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약간의 성과와 상당히 많은 양의 실험노트 정리 안녕하세요? 일단 인앱 결제에 대해서 구현을 해 보려고 하는데 계속 많은 에러로 인해서 실패하는데, 문제는 이 실패한 곳 까지도 일단 기록을 해야, 뭔가를 얻을 수 있기는 있다는 것 입니다. 이런 식으로 1인 개발을 하면서 저는 실험노트라는 것을 일단 오프라인에서 기록한 공책이 있고, 나중에는 이걸 이 블로그에 정리하긴 해야 하는데, 문제는 이미 페이지만 해도 50페이지 X 3 섹션 해서 150장이 넘어가는데, 이걸 언제 다 블로그에 올릴 수 있을 지는 잘 모르겠습니다. 다만 문제는 이렇다고 해도, 저 150페이지가 전부 정리가 다 된 알짜배기 지식이냐 하면, 처음 의도는 시도해서 성공한 내용만 적어 놓겠다고 했지만, 점점 내용이 많아 지면서 좌우충돌한 내용도 넣어보기 시작해서 진짜로 1차로 정리한 실험.. 2021. 9. 26.
다시금 깨달은 1인 게임 개발에 공짜점심은 없다는 사실 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 다른것도 아니고 일단, 인앱 결제를 구현하다가 그전까지 코드리스라고 코드를 작성할 필요도 없이 일단 완성을 시킬 수 있는 기능이 있다고 광고는 많이 되어 있어서 인앱결제의 구현이 단순하리라 생각을 했지만, 실제로 자료를 찾아보니, 아직 완성이 다 된 기능이 아니라는 생각이 들었습니다. 물론 자료를 찾아보면, 더 좋은 구현법에 대해서 정리가 된 자료가 있을 수 있는데, 문제가 하나 있습니다. 찾다보니 이미 참고할 수 있을 정도로 정리가 잘 되어 있는 코드를 이미 발견해 버렸습니다. 그래서 더 자료를 찾는 노력대비 이득이 크지 않아서 코드리스로 하기 보다는 계속해서 코드를 작성해야 하는 쪽으로 어떻게 되기는 되었습니다. 다만 이런다고 해서 작업이 너무 시간이 걸릴 것이거나 하지.. 2021. 9. 25.
여기서 나온 에러가 생각외로 컸습니다. 안녕하세요? 일단 이래저래 자세한 내용은 크게 이야기해 줄 수는 없지만, 그래도 외부 플러그인이라고 하는 것 - 바로 에셋 스토어에서 다운받은 이 에셋을 가지고서 작업을 이어 나간다고 해도, 문제는 이게 제대로 aab 파일을 빌드하면서 들어가지 못해서 작동을 안하는 경우가 있다는 것 입니다. 바로 이런 경우에 proguard라고 하는 기능에 에러가 생겨서 발생하는 문제인데, 일단 이 문제를 감지하는 것 부터가 쉽지 않을 뿐더러, 이게 또 proguard의 에러라고 하는 것 까지도 감지하는 것도 어렵다는 것이 핵심은 핵심입니다. 여기까지 구글링을 해서 알아낸다는 것이 상당히 어려웠고, 그리고 나서 설정을 지정하는 것을 몰라서 또 헤메인 것을 생각하면 기력이 다 빠졌습니다. 심지어 어제 포스팅을 올리지 못한.. 2021. 9. 23.
또다시 마주친 산넘어 더 큰 산 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 그간 어떻게 하루종일 했는지에 대해서 이야기를 해 보고자 합니다만, 문제가 하나 수정하려고 조그만한 것 하나 건드렸더니, 점점 문제가 커지고 있는 상황에 대해서 이야기를 해야 할 것 같습니다. 일단 처음의 문제는 anti cheat tool kit을 게임에 넣었더니 제대로 동작을 하지 않는 것을 발견하면서 부터 시작이었습니다. 이게 다 proguard와 관련이 있다고 하면서 처음에는 관련된 코드만 넣어주기 위해서 위 스크린샷에서 보이는 것처럼 간단한 코드만 조작하려고 했습니다만, 상황이 커져서 빌드까지 되지 않는 상황까지 나왔습니다. 이게 어디서 부터 시작인 것인지 모르겠습니다만, 일단 이렇게 커졌으니........ 상당히 난감합니다. 2021. 9. 21.