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유니티5 독학 & 게임 제작/Project Yukkuri Run499

광고를 보고 컨디뉴 할 수 있는 기능 만들기 안녕하세요? 개인적이 일이 있어서 하루종일 컨디션이 좋지 않다가 어느사이에 작업을 재개해서 이번에는 흐름을 제대로 탔는지 어떻게 작업이 제대로 되기는 되었습니다. 그래서 원하는 기능을 구현하는데 성공했고, 그 과정을 한번 이번 포스팅에서 기록으로 남겨 보고자 합니다. 먼저 어느정도 기본 기능을 구현해 보고 나서, 그 다음으로 진행한 것이 한번 죽어보는 것을 하였습니다. 이렇게 해서 제대로 나오기만 되는데...... 무언가가 제대로 진행이 되지 않아서 하는 수 없이 다시 해 보아야 했습니다. 그런데 이래저래 진행이 잘 안되는 것이 아마 프로그래밍에서 에러가 있기 때문으로 보입니다. 우선 첫번재로 어디서 에러가 나왔는가 하니, 모든 게임의 진행을 총괄하는 프로그렘에서 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 Pa.. 2022. 5. 28.
더 많은 유저 편의기능의 제작 -3- 안녕하세요? 슬슬 유저 편의 기능으로 넣어 주어야 하는 것이, 일단 듣자니 너무 한개의 목숨만 주는 것은 짜다면서, 추가로 이용할 수 있는 목숨에 대한 수요가 나왔습니다. 그래서 이 기능도 추가로 넣어 주기 위해서 움직이고 있는데, 이게 생각외로 쉬운게 아니기는 아닙니다. 우선되는 것을 가장 먼저 한 것은, 일단 한글로 실행했을 경우는 잘 보지 못했는데, 이 경우에 대해서도 일단 이야기를 해야만 했습니다. 그리고 나서 다음으로 진행한 것은 게임오버 씬인데, 이걸 계속해서 보는 것도 지루해 한다는 의견이 많아서, 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것철머 다시보지 않기를 넣어 주도록 했습니다. 먼저 다시 이어하기인 컨티뉴를 구현하기 위해서는 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 일단 해당 기능을 다 가지고 있는 C.. 2022. 5. 27.
더 많은 유저 편의기능의 제작 -2- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 액션 조이스틱을 본격적으로 설치 하려다가 잘 안되었고, 그리고 나서 다음으로 예기치 못한 에러까지 나와서, 이걸 처리하러 가야 했습니다. 그리고 나서 이에 대해서 어떻게 하기 위해서, 이제는 포스팅을 하고서 내용을 기록해 보고자 합니다. 거기다가 또 다른 에러를 하나 더 발견하고 말았습니다. 일단 하나 더 발견하게 된 에러는 다른게 아니라 액션 조이스틱을 이용하다가 어떻게 에러가 나왔다는 것 입니다. 그래서 플레이어 프리펩을 찾는 메뉴를 하나 더 만들어 주었습니다. 이렇게 하고 나서, 다음으로 진행하고자 하는 것을 진행할 수 있었습니다. 우선은 이렇게 해서 액션 조이스틱은 문제없이 나오기는 나왔습니다. 다만 문제가 앞으로 있을 것으로 보이는 것이, 이걸 빌드하고 나서.. 2022. 5. 26.
더 많은 유저 편의기능의 제작 -1- 안녕하세요? 어떻게 해서 유저 편의기능을 넣은 무언가를 만들기는 만들었지만, 여기서 끝이 아니라 인트로만 있어서는 안되고, 더 많은 것이 필요하기는 필요합니다. 그래서 빠진 것이 무엇인지 찾아보도록 하고 나서, 추가로 넣어야 하는 기능은 넣어야 하기에, 다른 작업을 서둘러서 시작했습니다. 일단 다음 작업을 위해서, 무엇이 빠졌냐 하니, 바로 조이스틱의 형식을 선택하면, 그게 게임씬에서 반영될 수 있도록 만들어야 하는데, 그걸 하지 않았습니다. 우선 대상이 되는 게임오브젝트가 특정 조건에 맞으면 활성화가 될 수 있도록 만들어 놓기는 놓아 보았습니다. 이렇게 해서 하나 만들어 보는데 성공했으며........ 수정을 하고 또 해서, 이제 위 스크린샷처럼 우선 어떤 조이스틱을 사용할 것인지 선택을 하고 나면, .. 2022. 5. 25.