본문 바로가기

유니티5 독학 & 게임 제작/일러스트 독학126

얼굴 그리기 도전 -1- 안녕하세요? 일단 이래저래 계속해서 도트아트를 그리는 것을 실습해 보고 있는 와중에 이번에도 진도를 나아가야 해서, 일단 하기 어려웠던 얼굴을 그리는 작업을 하고자 합니다. 일단 이 작업을 하기 위해서, 전자책을 보면서 하나하나 따라하기는 했는데, 무언가 가지가지 이유로 어딘가가 엇나갔습니다. 역시나 새로운 프로젝트를 시작하기에 앞서서 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단 20 X 20 픽셀로 사이즈를 만들어서 그림을 그려 보도록 합니다. 그리고 나서 다음으로 진행하고자 하는 것은 새로운 레이어를 2개 더 만들어서, 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 일단 만들어 주도록 합니다. 그리고 나서 일단 피부색을 결정하게 될 색상을 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것과 같이 준비해 주도록 합니다. 그런데 여기.. 2021. 3. 23.
구체 (공)을 그려보는 연습 -5- 안녕하세요? 이번 포스팅에서 어떻게 해서 마무리를 지어 보고자 합니다. 일단 이 작업을 하기 위해서, 지난번 마지막에 가장 어두운 색상까지 칠했으니, 이번에는 중간색 보다 더 밝은 색상을 어떻게 칠해 보고자 합니다. 이번 포스팅을 마지막으로 어떻게 도형그리기는 책에서 마무리를 하였고, 이제 본격적인 캐릭터 그려 보기로 들어갈 듯 합니다. 그리고 나서 다음으로 해야 할 것으로는 위 스크린샷에서 보이는 것처럼 더 안쪽으로 원을 그려서 어떻게 하려고 했습니다만, 어째 원의 모양이 너무 퍼져서 마음에 들지 않습니다. 그래서 기존보다 더 극단적으로 줄여서. 더 줄어든 원을 그린 다음에, 여기서 tempo 레이어에 있는 원을 50%정도 투명하게 만든 다음, 다시 원이 있는 레이어로 가서 이 선을 찍어 보도록 합니다.. 2021. 3. 20.
구체 (공)을 그려보는 연습 -4- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 나온 구체를 그려보았는데, 결과물이 그렇게 마음에 들지 않아서 이번 포스팅에서는 어떻게 좀 더 나은 형태로 완성 시켜 보기 위해서 한번 작업을 해 보고자 합니다. 그런데 포스팅 하나에 다 들어가지 않아서 어떻게 두 부분으로 나누어야 했습니다. 먼저 프로젝트를 새로 생성한 다음에, 위 스크린샷에서 보이는 것처럼 어떻게 해서, 5개의 색상을 기본 팔레트에서 가지고 오도록 합니다. 그리고 나서 가장 중간색을 구체 전체에 칠해 주어서 어떻게 마무리를 하도록 합니다. 그리고 나서 이제 다음 단계로 tempo라는 임시 레이어를 생성하고 나서, 원을 비슷하게 그려 봅니다. 일단 윤곽선을 그렸는데, 이번 것은 원래의 원과 같은 크기로 만들었습니다. 이제 이걸 이동시켜서 좀 마음에 드는 위.. 2021. 3. 20.
구체 (공)을 그려보는 연습 -3- 안녕하세요? 이번 포스팅에서 어덯게 도트아트를 연습해서 구체를 하나 만들어 보도록 해 보겠습니다. 일단 완성이 되기는 되었는데, 이게 100% 마음에 들지 않기는 않습니다. 다만 그렇다고 해서 언제까지 여기에 매달릴 수도 없고 해서, 이래저래 많이 고민이 되기는 됩니다. 일단 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 다음으로 밝은 색상을 페인트 툴을 이용해서 채워 주도록 합니다. 이렇게 채워준 다음에 다시 해야 할 것은........... 그리고 나서 다음으로 봐야 할 것으로는 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 tempo 레이어에서 가장 밝은 색상의 부분을 만들어 주도록 합니다. 그리고 나서 tempo 레이어를 불투명하게 만든 다음에, 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단 제대로 circle레이어에 .. 2021. 3. 19.