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스위치 2개의 직렬, 병렬 연결과, 인터록 회로의 디지인 및 실습 안녕하세요? 이번에는 지난번 11일에 배웠던 내용인 회로에 2개의 스위치를 연결해서 만드는 회로와 인터록 회로라고 해서 모터를 회전시키는데, 지난번 포스팅에서 언급했다 시피, 정회전을 하다가 갑자기 역회전을 시키면 쇼트가 일어나거나 기계 작동에서 사고가 일어날 수 있기 때문에, 정회전을 하고 있으면 나머지 역회전 스위치가 작동되지 않도록 하는 식의 회로를 만들어서 실습하는 것입니다. 먼저 버튼 스위치를 두개 직렬로 연결해서, 둘다 누르면 전구에 불이 들어오고, 여기서는 릴레이가 있기 때문에, 여기서 한번 전원이 들어오면 계속해서 유지가 되도록 하는 회로입니다. 불행히도, 디자인 툴인 PH lap에서는 버튼 스위치 3개를 한꺼번에 누를 수 있는 수단이 없습니다. 그래서 부득이하게 토글 스위치를 추가해서, .. 2017. 10. 15.
세포 리프로그래밍(Cell reprogramming) 안녕하세요? 과거에 약간 들은 적이 있기는 했는데 한동안 잊어 먹었다가, Newton 2017년 10월호에 있던 '근육이 아닌 세포를 근육세포로 바꾸어 심장을 치료!'라는 기사를 읽어 보니, 과거에 들은 적이 있었단 '리프로그래밍(reprogramming)'이라는 것이 생각이 났기에 이번 포스팅에서는 이에 대해서 소개를 하고자 합니다. 과거에 제가 보았던 때-그러니까 논문을 통해서 들은 적이 있었을 때는 '유전자'라고 해야 할까요? 유전자를 집어넣는 벡터(vector)를 일반적인 체세포에 넣어서 '줄기세포'로 만드는 것이었습니다. 다시 말하면, 이미 '분화'가 끝나서 더 이상은 새로운 인체의 다른 조직이 될 수 없는 세포를 '유전자 조작'을 해서 다시 '줄기세포'로 만드는 것이었습니다. 이때는 '줄기세포.. 2017. 10. 14.
CiMon을 이용한 모터를 제어하는 제어판을 만드는 작업 안녕하세요? 이래저래 PLC 자동제어 시스템을 구축하고 제어하는 방법에 대해서 배우고는 있는데, 일단 이래저래 배우는 속도랑 포스팅을 올리는 속도랑 차이가 나기는 납니다. 그래도 최대한 따라 잡기는 해야 하기에, 이번 포스팅을 올리고자 합니다. 이번 포스팅에서는 CiMonD라는 디자인 툴로 어떻게 모터의 회전을 표현하며, 이를 가지고서 버튼을 누르면 정방향으로 회전을 하다가 역방향으로 가는 버튼을 누르면 역방향으로 회전을 하도록 디자인을 할 것입니다. 먼저 정지한 모터의 회전판을 그리도록 합니다. 이번 모터의 회전판을 그리는 데 있어서 가장 중요한 것은 회전판이 3개라는 것입니다. 정회전을 하는 회전운동을 하는 회전판 1개, 역회전을 하는 회전판 1개, 그리고 정지해 있는 회전판 1개! 위 스크린샷은 정.. 2017. 10. 13.
CiMon을 이용한 자동제어 디자인-명령식의 사용과 연산자를 이용한 태그 사용 안녕하세요? 밀리기는 밀렸지만, 일단 이것도 상당히 중요한 내용이라고 생각이 되기에, PLC 자동제어를 배우면서 공부한 내용을 포스팅 하는데, 이번에는 CiMon을 이용해서 '명령식'라는 기능을 사용하는 법을 배웠고, 다음으로는 연산자를 이용해서 태그를 이용, 이를 마치 기계가 작동하는 일종의 트리거처럼 사용하는 법 배웠습니다. 이번 포스팅에서는 이를 다루고자 합니다. 먼저 램프라고 하는 디지털 태그를 만들려고 했습니다만, 나중에 알고보니 랭프라고 오타를 냈습니다. 아무튼 간에 일단 가상태그로서 하나 만드는 데는 성공하였고, 이 태그는 디지털 태그입니다. 다음은 원 모양의 도형을 그린 다음에, 여기다가 '터치'를 설정할 것인데, 이전 시간에 배운 대로라면 '태그'에 반응하게 할 것이지만, 위 스크린샷에서.. 2017. 10. 12.