본문 바로가기

전체 글3550

유니티5 독학하기 그 28번째 걸음 - 내손으로 100% 만든 그림과 애니메이션 안녕하세요? 지난번 유니티5의 독학에서 게임인 Yukku Run의 기획을 올렸는데요, 이번에는 제 손으로 플레이어 캐릭터를 직접 그려서 제 손으로 애니메이션까지 만드는 작업을 해 보았습니다. 당연 이번 포스팅의 내용도 제 손으로 직접 그림을 그려서 애니메이션을 만드는 과정이라고 할 수 있습니다. 우선 가장 먼저 해야 했는 과정은 플레이어 캐릭터인 윳쿠리가 뛰어가는 모양을 만들어야 하기에, 하나의 동작을 4 부분으로 나누어서, 4개의 컷으로 만들기로 했습니다. 우선 위 그림에서 나온 4개의 그림이 제가 손으로 그려서 만들어낸 화면입니다. 이제 이걸 유니티5에서 애니메이션으로 만드는 과정을 거쳐야 합니다. 우선 이를 위해서 전용으로 프로젝트를 생성하도록 하겠습니다. 언제나 보아왔던 유니티5의 새 프로젝트를 .. 2017. 9. 5.
항체가 다양한 이유-유전자 상에서 일어나는 이야기 part3 안녕하세요? 지난번 포스팅에서는 멀쩡한 DNA의 시티딘(cytidine)을 빼다가 우라실(uracil)로 바꾸는 AID라는 효소의 작용까지 이야기를 했습니다. 다시 한번 강조해서 말하지만, 이런 돌연변이가 일어나는 과정은 분화가 끝난 B세포에서 일어나는 것이지, 다른 인체의 체세포에서 일어나는 과정은 아닙니다. 이제 이번 포스팅에서는 면역학 책에서 다루는 항체에 관한 챕터를 다 마칠 수 있도록 해보겠습니다. 먼저 '친화력 성숙(affinity maturation)'이라는 것을 설명하고서 넘어가야 겠습니다. 이전 포스팅에서 언급을 했다시피, B cell의 경우에는 항체와 결합을 한 경우에 성숙이 되어서 '형질 세포(plasma cell)'이 된다고 하였습니다. 링크 : 적응면역 이야기 part2-항체의 생.. 2017. 9. 4.
헬스 조선이 다 못한 '자외선 차단제' 이야기 안녕하세요? 지난 6월달에 제 블로그에서 자외선 차단제에 대한 포스팅이 이미 올라왔었는데, 이번 과학동아에 올라와 있는 기사를 보니 놓친 것이라고 해야 할까요? 예전 헬스 조선의 기사에서는 말해주지 않은 몇몇 사실들이 있어서, 이번 포스팅에서 관련된 내용을 다루고자 합니다. 먼저 아래의 링크를 봐주시기 바랍니다. 링크 : 썬크림에는 2종류가 있다고 합니다. 지난번 포스팅에서 언급했다시피, 자외선 차단제는 크게 유기적 자외선 차단제와 무기적 자외선 차단제로 나누어 집니다. 그런데 이번 과학동아의 기사를 보니, 자외선이라고 다 같은 자외선이 아니라, 파장에 따라서 자외선A, 자외선B, 자외선 C로 나누어 진다고 합니다. 기사에 의하면 자외선C (100~280nm)가 가장 유해한데 대다수는 지구의 오존층에서 .. 2017. 9. 3.
수학 동아에서 게임 엔진도 소개하다 안녕하세요? 일단 기사에 소개된 '게임 엔진'이라는 것에 대해서 간단하게 소개를 먼저 해야만 하겠습니다. 일반적으로 게임 제작자가 게임을 만들기 위해서는 처음부터 '제작을 위한 도구'를 만들 수도 있지만, 이미 제공이 되는 '게임제작'에 필요한 도구 모음집을 사용할 수도 있습니다. 비유하자면 '게임'이라는 '철로된 도구'를 만드는데 필요한 '대장간 망치'가 '게임엔진'이라고 해야 할까요? 제가 열심히 독학하고 있는 '유니티5'도 실은 게임 엔진이며, 아마 게이머라면 들어본 적이 있는 '언리얼 엔진'도 실은 게임을 만들어 주는 도구라고 보시면 됩니다. 아무튼 이와 관련된 이야기도 하자면 끝이 없지만, 왜 갑자기 게임엔진을 이야기 하느냐 하면, 수학동아 2017년 8월호를 읽던 중에, 제가 생각하기에는 수학.. 2017. 9. 2.