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유니티5 독학하기 그 47번째 걸음-게임 씬으로 전환하는 작업하기 안녕하세요? 이번 포스팅에서 드디어 게임 시작 버튼을 누르면 게임 시작 씬으로 장면을 바꾸는 것을 실습해 보았고 그 내용을 포스팅 하게 되었습니다. 아직은 배워야 하는 것이 많다는 생각이 들기도 하지만, 이것 하나만 해도 유니티NGUI게임 프로젝트라는 책을 공부한 보람이 있다는 생각이 듭니다. 이제 DisappearOnClick.cs라는 스크립트에서 위 스크린샷처럼 처리를 해서 Tween Effect를 주도록 합니다. 여기서 원래를 저 긴 항목에다가 .method를 다 붙이면 코드가 너무 길어지기 때문에... UITweener 변수명 = Tween을 주는 코드;변수명.method = UITweener.Method.Tween효과 이런 식으로 바꾼 것입니다. 위 도표처럼 저러한 Tween효과를 주면, Twe.. 2018. 6. 13.
미세 플라스틱과 인체에 미치는 영향 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 미세 플라스틱에 의한 해양오염이 심각 하다고 하였는데, 그러면 자연히 관심이 가는 것이 바로 '인체에 미치는 영향'이라고 할 수 있습니다. 우선 사람이 바로 바닷물을 마시는 것도 아닌데, 왜 인체에 영향을 미치는지 걱정을 하느냐 하면, 우리가 무심코 버린 비닐봉지-이것도 실은 플라스틱입니다.-가 바다로 가서 우리가 먹을 생선에 축적되기 때문입니다. 링크: 생각외로 심각한 해양 플라스틱 쓰레기 링크: 비닐 봉지에 비닐은 없다. 먼저 위의 두 링크를 각각 읽어 주시면 고맙겠습니다. 위 포스팅에서 각각 해양 플라스틱 오염이 얼마나 심각한 지 여부와 왜 비닐 봉지가 실은 플라스틱인지에 대해서 나와 있습니다. 내셔널 지오 그래픽 2018년 6월호에 있는 [인체에 위험이 될까?]라는 .. 2018. 6. 12.
유니티5 독학하기 그 46번째 걸음-남은 Tooltip추가와 Tween효과 주기 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 유니티5를 독학 하면서, 남은 툴팁을 추가하는 것과 플레이 버튼을 누르면, 화면을 수축시키는 것에 대해서 포스팅을 하고자 합니다. 먼저 계층뷰에 있는 검색 박스에 t:boxcollider라는 것을 입력 하도록 합니다. 그리고 나서 위 스크린샷에 나온 것처럼 Checkbox, Confirm 등을 선택 하도록 합니다. Add component를 눌러서 Show Tooltip이라는 스크립트를 선택 하도록 합니다. 일단 Checkbox를 선택한 후에는 key란에다가 Sound_Tooltip이라고 입력을 하도록 합니다. Input을 선택한 이후에 Nickname_Tooltip이라고 하고, List를 선택후 각각 Language_Tooltip과 Subtitles_Tooltip을 입력 .. 2018. 6. 11.
생각외로 심각한 해양 플라스틱 쓰레기 안녕하세요? 일단 예전에 플라스틱을 대체할 물질에 대해서 포스팅을 하면서, 해양아로 많은 플라스틱 쓰레기가 유입이 되며 잘게 쪼개져서 사람이 운 없게도 섭취할 수 있다는 이야기까지 했었던 적이 있었습니다. 링크: 플라스틱을 대체할 5가지 물질 그때도 이런 플라스틱에 의한 오염을 막기 위해서 위 링크에 들어가 있는 시도들을 있다고 언급을 하면서, 저렇게 해양이 플라스틱에 심각하게 오염이 되어 있다는 언급을 하였습니다. 그런데 내셔널 지오 그래픽 2018년 6월호 기사를 보니, 이 플라스틱에 의한 해양오염이 생각 이상으로 심각하다고 합니다. 우선 미국 조지아대 공학과 교수 제너 짐백이 계산해 본 결과, 해마다 해안 지역에서만 어림잡아 480만~1270만 톤의 플라스틱 쓰레기가 나온다고 하며, 이 쓰레기의 대.. 2018. 6. 10.