전체 글3586 이동평균선과 표준편차의 새 데이터 분석 -2- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 하나하나 따로 떨어져서 보기만 했는데, 이번 포스팅에서는 30period에서 나온 결과를 가지고서 한번 사용한 캔들챠트 데이터 베이스 별로 어떻게 달라지는 지에 대해서 한번 알아보고자 합니다. 먼저 표준편차에 1배를 해주는 조건에서 데이터 베이스 별로 달라지는 양상을 한번 보자면, 이익의 평균은 캔들챠트 데이터 베이스의 분봉 간격이 넓어지면 넓어질 수록 이익의 평균이 줄어드는 경향을 보이고 있습니다. 그리고 나서 다음으로 볼 수 있는 내용을 한번 보자면, 우선 합계를 한번 알아보았더니, 일단 이익의 총합은 점점 줄어들고 있고, 손해의 총량은 점점 늘어나는 경향을 확인할 수 있었습니다. 다음으로는 표준편차에 2배수를 해주는 조건에 들어와서 어떻게 해서 답이 나오는지 여.. 2020. 4. 19. 이동평균선과 표준편차의 새 데이터 분석 -1- 안녕하세요? 어떻게 하다보니 시간이 많이 걸렸습니다. 아무튼 간에 일단은 이익만 나온 종목과 손해만 나온 종목만을 나누어서 한번 이동평균선에서 분석을 해 보았습니다. 그리고 나서 마지막에 가 보니 어느정도 의미는 있는 결과가 나왔다는 생각이 들어서 한번 일련의 포스팅으로 내 보내고자 합니다. 먼저 위 스크린샷에서 보이는 것처럼 30 period를 이동평균선 계산했는데 나온 결과를 가지고서 일련의 새 데이터를 넣어 보는데 사용하도록 합니다. 이렇게 하는 것으로 일단, 일련의 테이블을 하나 만들어 보는 데는 성공했습니다. 이제 이렇게 하는 것으로 하나하나 분석해 보도록 합니다. 일단 이익과 손해의 표준편차에 대해서 한번 그래프를 그려보니, 우선 전체적으로 손해의 평균보다는 이익의 평균이 더 높은데, 표준편차.. 2020. 4. 19. blender 2.8에서 만든 머그컵의 옆면에 벡터 그래픽을 입히기 안녕하세요? 진나번 포스팅에 이어서 이번에도 한번 관련된 내용을 포스팅 하고자 했습니다만, 이게 만만하게 잘 되지 않아서 약간은 우왕좌왕하는 것이 포함되어 있는 형태의 지식 정리 창고에 올려놓는 내용이 되었습니다. 아무튼 잡설은 여기까지 하고, 이번 포스팅에서는 정말 애를 먹었는 작업인 머그컵의 옆면에 벡터 그래픽을 입히기만 하면 되는 작업이기는 한데, 이 작업을 어느정도 정리해서 이제 올려 보고자 합니다. 먼저 지난번 포스팅에서 볼 수있는 조형이 완료가 되었는 머그컵에서 벡터 그래픽을 넣고자 하는 면에다가 위 스크린샷처럼 한번 페이스를 선택할 수 있도록 하는 에디트 모드에서 페이스를 선택해 보도록 합니다. 먼저 선택이 된 페이스들을 Shitf 키 그리고 D 키를 눌러서 복사를 해 주도록 합니다. 그리고.. 2020. 4. 18. Blender 2.8 에서 머그컵의 모양을 만드는 방법 안녕하세요? 어떻게 보면 시간의 낭비일 수도 있지만, 그래도 이제까지 실험노트를 써가면서 했는 작업을 없는 것으로 만들 수는 없어서 이제까지 머그컵을 3차원 툴로 만들면서 쌓아온 내용을 정리해 보고자 합니다. 일단 이번 포스팅에서는 그냥 머그컵의 모양만 조형하는 방법을 우선 담을 것인데, 이에 대해서 포스팅을 올려 보고자 합니다. 먼저 원통인 실린더를 불러와서 이렇게 모양을 가지고 작업을 해야 하는데, 여기서 자주 잊어버려서 다시금 찾게 되는 내용이 무엇인가 하면, 에디트 모드로 들어간 다음에 Ctrl + R 키를 누르는 것으로 위 스크린샷과 같이 새로운 와이어 프레임 한줄을 추가할 수 있습니다. 여기서 한번 클릭해서 대략적인 가로/세로 같은 것을 지정해 준 다음에, 마우스로 정확하게 원하는 위치에 추가.. 2020. 4. 17. 이전 1 ··· 459 460 461 462 463 464 465 ··· 897 다음