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빛이나는 오브젝트를 만드는 방법 -6- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 점멸하는 것을 부드럽게 만들기는 했는데, 이것만으로는 부족하고, 다음으로 해야 하는 것은 한번 칩을 넣었으면, 계속해서 빛이 나지 않고, 멈추어야 합니다. 그래서 이번 포스팅에서는 이 작업을 완료하기 위한 여정을 기록해 보도록 해 보겠습니다. 그래서 먼저 코인이 들어온 상태가 되면 Stop코루틴이라는 명령어를 써서 한번 멈추어 보고자 했습니다. 일단 이렇게 해서 작업이 되었는가 하면........ 이런다고 해서 제대로 작동을 하는 것이 아니기는 아니었습니다. 일단 아무런 작동도 되지 않는 것을 확인할 수 있었습니다. 그래서 다음으로 해야 하는 것은, 바로 이게 무엇을 의미하는 것인지 일단 지정을 하고, 이걸 멈추어라 하는 식으로 일단 형식을 바꾸어 보았습니다. 그래도.. 2020. 9. 6.
빛이나는 오브젝트를 만드는 방법 -5- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 해서 빛이 나는 오브젝트를 만들기는 했습니다. 하지만, 이것으로 끝이 아니라, 너무 부자연스럽게 깜빡이고 있다는 생각이 들어서 한번 부드럽게 점멸을 하는 식으로 만들어 보고자 합니다. 일단 유니티를 최신 버젼으로 업데이트하니까, 구형 노트북에서 너무 느려져서, 좀 나은 하드웨어로 옮긴다고 시간이 약간은 지체가 되었습니다. 그렇게 해서 어떻게 다음으로 했느냐 하면, 소수점의 광원 intensity와 시간을 동원해서 좀 부드럽게 하나하나 무언가 빛의 세기가 줄어들다가 커지도록 했습니다. 그런데 어디서 이런 에러가 발생한 것인지 모르겠지만, 일단 위 스크린샷알 보면 알 수 있듯이, 일단은 무언가 할말이 없어 보이는 에러가 나옵니다. 알고 봤더니, 일단 float라는 표시로.. 2020. 9. 6.
선정된 종목으로 테스트를 들어간 결과 part3 안녕하세요? 지난번 포스팅에서는 그렇게 큰 성과가 없었는데, 이번 포스팅에서도 그렇게 큰 성과가 있지는 않았습니다. 아무튼 간에 이건 이것이고, 이제부터 해 보아야 하는 것으로는 이제 이 조건을 어디서 잘못 골랐는지에 대해서 다시한번 생각해 보아야 합니다. 그래서 기존에는 10번의 경우에 다 있는 종목만을 골랐는데, 그렇지 말고, 이번에는 6번 이상이 되는 종목은 다 골라서 한번 테스트에 돌려 보고자 했습니다. 그렇게 하기 위해서 우선 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 일단, 텍스트 파일에 이래저래 모아놓고서, 한번 작업을 해 보도록 합니다. 그리고 나서 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단 새로운 폴더를 저장하기 위해서 만들어 주도록 합니다. 그렇게 해서 이제 테스트에 들어가면........ 입.. 2020. 9. 5.
선정된 종목으로 테스트를 들어간 결과 part2 안녕하세요? 계속해서 지난번 포스팅에서 이어서 결과가 제가 원하는 식으로 나오지 않았는데, 아무래도 종목을 선정하는 과정에서 문제가 있었던 것이 아닌가 하는 생각이 듭니다. 아무튼 이런 상황이기는 하기에, 어디서 잘못된 것인지 일단 알아보기 위한 과정을 거쳐 봐야 합니다. 먼저 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 손해량과 이익량을 나타내는 테이블을 만들 수 있었습니다. 이렇게 해서 나온 테이블을 가지고서 이제 행열을 전환해 보도록 합니다. 그리고나서 다음으로 해야 하는 것으로는 위 스크린샷처럼 그래프를 그릴 수 있었습니다. 일단 이 그래프에서 알 수 있는 것으로는 일단 Account상으로는 손해가 나오기는 했지만, 결국 포트폴리오 가치로 가면, 손해는 없다 = 결과적으로 손해본 종목은 없다는 것을 알 수.. 2020. 9. 5.