전체 글3587 타일(tile)작업의 시작 -6- 안녕하세요? 이제는 풀한포기 없는 맨땅을 한번 표현해 봐야 하는 때가 왔습니다. 일단 이 작업을 하기 위해서 픽사베이에서 황무지에 해당하는 사진을 한장 참고용으로 구하도록 하고, 그 다음으로 이 이미지를 참고를 어느정도 하고 나서 픽셀아트로 무언가를 만드는 작업을 해 보도록 합니다. 먼저 구했는 토양사진의 일부분입니다. 일단 이걸 포토샵으로 불러와서, 웹 및 장치용으로 저장하기에서 gif로 해서 어떤 색상들이 사용이 되었는지 색상 팔레트를 얻어 오도록 합니다. 그리고 나서 한개의 타일을 만들어 내기 위해서 16 픽셀 X 16 픽셀의 자그만한 캔버스를 하나 만들어 주도록 합니다. 그리고 나서 이를 바탕으로 한번 움직여 보도록 합니다. 그리고 나서 다음으로 하고자 하는 것으로는 위 스크린샷에서 볼 수 있는 .. 2021. 4. 19. 타일(tile)작업의 시작 -5- 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 다른것이 아니라 이제 어쩌면 자연물 지형에 가까운 타일이라고 할 수 있는 '풀밭'을 한번 만들어 보고자 합니다. 정확히는 잔디밭이라고 할 수 있지만, 아무튼 간에 이번 포스팅에서는 다른게 아니라 잔디밭과 같은 지형을 만들어 보는 타일작업을 한번 해 보고자 합니다. 먼저 픽사베이에서 잔디밭에 대한 이미지를 가지고 오도록 합니다. 그리고 나서, 이제 다음 작업으로 이어가지 위해서 이 잔디하나를 간략화 해 보도록 합니다. 그리고 초록색톤에서 일단 4개의 색상을 뽑아서 하나의 팔레트로 구성해 보도록 합니다. 이제 새로이 빈 레이어에서 한번 작업을 이어가 보도록 합니다. 일단 하나의 타일인 16 X 16에 위 스크린샷과 같이 하나 만들어 주도록 합니다. 이렇게 하나 만들어 주고 나서.. 2021. 4. 19. 타일(tile)작업의 시작 -4- 안녕하세요? 이래저래 지체가 되고 있기는 하지만, 그래도 타일을 만들기 위한 작업 - 정확히는 게임의 배경을 만들기 위한 리소스의 제작에 어느정도 완성이 되어가고 있기는 합니다. 이 과정을 일단 연습해 놓아야 나중에 이러저러한 것을 할 때 편하게 할 수 있으리라 생각이 들어서, 억지로라도 실습에 들어가 보려고 합니다. 그래서 일단 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 알단 모서리에 있는 흰 결합부는 그래도 남겨놓고 나서, 입체감을 주는 작업을 했습니다. 물론 복제한 레이어에서 했으며, 이제 저장을 해서 적용되는 결과를 보도록 합니다. 이것만 해도 일단 사용하기에는 그렇게 큰 무리는 없어 보입니다. 일단 이렇게 결과물이 나왔는가 하면, 그래도 아직 실습의 단계는 끝나지 않았습니다. 이제 벽돌이 그냥 매끈하.. 2021. 4. 18. 타일(tile)작업의 시작 -3- 안녕하세요? 어떻게 해서 연녹색의 벽돌벽을 만들려고 시도를 하고 있는 중인데, 아무튼 간에 일단 지난번포스팅에서 다 못다한 작업을 이어서 완료해 보기는 봐야 하는데, 이것도 이것대로 꼼꼼함이 어느정도 필요하기는 필요하다는 생각이 들 정도로 상당히 신경을 많이 쓰이는 작업입니다. 이제 레이어를 복제하는데, 이전과는 다르게, 같은 psd파일에서 하는 것이 아니라, 패턴을 연습하기 위한 48 X 48 픽셀 사이즈에서 한번 이야기를 해 보고자 합니다. 이렇게 해서 일단 하나 불러오는데 성공했습니다. 이제 이 한개의 타일을 이루는 레이어를 8개 복제해서 위치를 옮겨야 할 차례라는 생각이 듭니다. 그리고 나서 이 레이어를 우클릭해서 뜨는 메뉴에서 특별한 객체로 지정하는 것을 합니다. 이렇게 하는 것으로 이제 어떻게.. 2021. 4. 18. 이전 1 ··· 251 252 253 254 255 256 257 ··· 897 다음