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인트로씬의 제작 -3- 안녕하세요? 무엇이 잘 되는 듯 하면서도 어딘가가 막혀 있는 상황에서 작업이 진행이 되어서, 어느정도 포스팅 할 꺼리까지는 나오게 되었습니다. 그래서 어떻게 해서건 이제 진행상황을 알리기 위한 포스팅을 제작해 보고자 합니다. 우선 여기서는 기존의 컨트롤 선택부터 게임의 튜토리얼까지 모두 보여주는 인트로를 어떻게 본격적으로 디자인 하기 시작했습니다. 먼저 작업을 하기 위해서, 위 스크린샷에서 보이는 것처럼, 일단 하나 씬을 추가해 보도록 했습니다. 이렇게 하는 것으로 우선 하나 진행이 되었으며........ 먼저 보여줄 것으로 위 스크린샷에서 보이는 것과 같이 일단 디자인을 해주도록 합니다. 여기서 두 그림파일은 여기에 애니메이션을 넣어서 씬이 시작하자 마자 재생이 되도록 설정했습니다. 그리고 나서 다음으.. 2022. 5. 15.
의외로 도움이 되는 유니티 관련 온라인 수업 안녕하세요? 요 최근에는 국가에서 지원을 받아서 온라인으로 유니티에 대한 기초적인 내용에 대해서 수업을 듣고 있는 중인데, 처음에는 내가 놓친 것이 있으리라 생각한 것이 전부였습니다만, 그게 아니라, 생각외로 배우면서 얻어가는 것이 많다는 생각이 들고 있습니다. 다만 아직까지는 그 내용이라는 것이 알면 좋으나, 몰라도 어떻게 게임을 만드는 데는 당장은 문제가 없다는 것이 문제라면 문제입니다. 물론 이 몰라도 당장에 문제가 없다는 것이지, 장기적으로 가면 이게 발목을 잡는 문제가 될 수 있는 것은 사실이라는 것 입니다. 2022. 5. 14.
인트로씬의 제작 -2- 안녕하세요? 일단 포토샵으로 작업을 하는 것이 너무 힘든 작업이 될 것이라고 예상을 하고 파워 디렉터의 무료 버젼인 파워 디렉터 15에서 영상편집 작업을 해서 이제서야 작업을 다 마칠 수 있었습니다. 아무튼 이렇게 하고 나서, 다음으로 진행하고자 하는 것은, 역시 이 avi파일을 어떻게 png로 바꾸어야 하는 작업이 남아 있다는 생각이 듭니다. 이런식으로 작업을 하면서 지난번 포스팅에서 언급한 대로 손가락 모양 아이콘을 움직여 주면 되기는 되는 문제입니다만, 이래저래 이걸 직접 작업해 보니, 이것도 만만치 않기는 만만치 않은 상황입니다. 언제는 쉬운 작업이 있기는 있었나 하는 생각이 듭니다만, 아무튼 이래저래 답이 없긴 없습니다. 2022. 5. 13.
인트로씬의 제작 -1- 안녕하세요? 오늘 하루의 절반 이상은 일이 있어서 잠시 개발이 지체가 되었습니다만, 아무튼 볼일을 다 끝내고 나서 다시금 개발에 들어가서 어느정도 성과가 나오기는 나왔습니다. 그래서 급하게나마 이에 대해서 일단 포스팅을 올리고 나서, 개발이 진행 중이라는 신홀흘 보내고자 합니다. 일단 먼저 해야 하는 일은 영상으로 설명을 해야 하는데, 이에 대해서 일단, 동영상을 촬영하고, mp4파일을 그대로 재생할 수도 있지만, 애니메이션 파일로 재생하기 위해서, 먼저 png파일로 프레임당 변환을 해 주도록 합니다. 문제는 일단 하나의 동영상 길이는 짧은데, 여기다가 위 스크린샷에서 보이는 것처럼 너무 많은 무언가를 넣으니, 일단 이래저래 일이 많아 졌다는 것 입니다. 아무튼 어떻게 해서 포토샵으로 이 작업을 위해서 .. 2022. 5. 12.