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유니티5 독학 & 게임 제작/Project Yukkuri Run

잠시 일정이 있어서 게임 개발이 늦춰졌습니다 -2-

by 인터넷떠돌이 2022. 6. 2.
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안녕하세요?

 

오늘로 마감이 되는 인터넷 강의의 과제를 제출하는 기한 문제로, 어젯밤부터 너무 많은 힘을 쓴 나머지, 뭐라고 해야 할까요? 너무 지쳐버린 나머지 오늘의 게임개발의 작업이 그렇게 잘 나아가지를 못하고 있습니다. 소위 말해서 데드라인을 기한으로 해서 너무 지쳤다고 해야 하는 것으로 보입니다.

 

아무튼 지금은 잠시 쉬어가는 캠프라고 할 수 있지만, 그래도 다시 일어나서 그래픽 작업을 다시 들어가 봐야 합니다. 거기다가 추가로 새로이 알아낸 픽셀아트화 시키는 방법을 한번은 시험해 봐야 하는 것도 기다리고 있기는 있습니다. 이래저래 쉽지 않지만, 언제는 쉬운 일이 있었는가 하는 생각이 듭니다.

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