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다시해보는 머그컵 UV맵핑 -2-

by 인터넷떠돌이 2020. 4. 29.
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안녕하세요?

 

지난번 포스팅에서 애매하게 끊어주었는데, 이번 포스팅에서는 어떻게 해서 남은 분량을 이어서 완료해 보도록 하고자 합니다. 일단 여기서 하는 것도 100% 완료라고 바로바로 끊기는 애매한 감이 있기는 있습니다만, 그래도 일단 실습을 했는 데 까지는 어떻게 해 보고자 합니다.

 

지난번에 모디파이어를 추가한다고 하고서 중단을 했는데, 여기서는 섭디비젼 표면이라고 해서 이것을 추가해서 작업을 하고자 합니다.

 

이렇게 해서 보니까, 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 일단 제대로 격자가 맞지 않고 휘어져 있는 것을 확인할 수 있습니다. 물론 이걸 어떻게 해서 그냥 가도 되지만, 그래도 제대로 작업을 하기 위해서 펴주는 작업을 하고자 합니다.

 

일단 머그컵의 한쪽 면을 클릭한 다음에, 여기서 한개의 페이스를 선택해서 활성화 시켜 주도록 합니다. 중요한 것은 일단 이 활성화된 면이 어디에 있는지 잘 보아야 합니다.

 

그리고 나서 UV맵에 나오는 것을 확인해 보고나서, 다음으로 L키를 눌러서 전체 면적을 클릭해 주도록 합니다. 이렇게 하는 것으로 짤라진 면을 전부 선택해 봅니다.

 

 

일단 선택이 된 UV맵을 옆에 있는 맵에서 보면 제대로 볼 수 있다는 것을 확인할 수 있습니다. 여기서 약간 휘어져 있는데, 이를 이제 활성화된 면 - 선택된 페이스를 제대로 선택해야 합니다.

 

일단 이렇게 활성화된 페이스의 한쪽 변 - 에지를 하나 선택한 다음에, 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 자동정렬을 하는 것으로 4개의 선을 하나씩 정렬해 주도록 합니다.

 

4개의 변이 제대로 자동정렬이 되었다면, 위 마우스를 우클릭을 해 주어서 활성 쿼드를 따라가기라는 메뉴를 눌러서 한번 작업을 해 주도록 합니다.

 

이렇게 해 주는 것으로 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 일단 제대로 펴지는 것을 확인할 수 있습니다. 지난번에는 이렇게 활성화된 면을 제대로 펴주지 않아서 생긴 문제가 아닌가 합니다.

 

전체를 선택한 다음에, 여기서 사이즈를 줄이는 것으로 전체 UV격자가 제대로 들어갈 수 있도록 만들어 주도록 합니다. 이렇게 하는 것으로 1차적인 작업이 끝이 났습니다.

 

이제 진짜로 휘어져 있는 컵 손잡이를 어떻게 하기는 하도록 합니다. 우선 머그컵의 손잡이에 한개의 페이스를 선택한 다음에, UV맵에서 제대로 나와 있는지를 한번 보도록 합니다.

 

이번에도 L키를 눌러서 머그컵의 손잡이만 선택을 해서, 한번 작업을 해 보도록 합니다. 일단 이렇게 잘라져 있는 머그컵의 손잡이가 나왔으니, 이제 다시금 UV맵에서 선택된 페이스의 4개 변을 자동정렬하고 나서, 활성쿼드를 따라가기라는 메뉴를 눌러 보도록 합니다.

 

이렇게 하는 것으로 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 일단 원래라면 휘어져 있었는 머그컵의 손잡이가 제대로 펼쳐진 것을 확인할 수 있습니다. 이렇게 하는 것으로 이제 머그컵의 옆면과 손잡이를 펴주는 작업이 끝이 났는데, 아직 100% 마무리는 아니기는 합니다만, 그래도 일단 여기까지 실습을 해서 어떻게 포스팅으로 올리기는 했습니다. 이제 남은 내용을 실습해서 하나씩 올려 보고자 합니다.

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