픽셀3 계속해서 진행되는 오프닝 만들기 과정 -3- 안녕하세요? 그간 게임제작에 관한 포스팅이 뜸하였지만, 아무것도 안하고 있는 것은 당연히 아니고, 일단 작업을 하고 있기는 있었습니다. 그래서 이번 포스팅에서는 다른게 아니라, 어떻게 해서건 간에 일단 관련된 내용을 올려 보도록 하겠습니다. 많이 진척이 되었지만, 여전히 개발 단계에 있는 것이 바로 오프닝입니다. 일단 대포알을 배치했는데, 어딘가 제 의도와는 다른 배치를 보여주고 있습니다. 이래저야 상당히 곤란한데, 이를 어떻게 해서건 바꾸어 주도록 합니다. if문의 수정을 통해서 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 수정을 했는데, 이 배치가 아직은 제 의도와는 약간 달라서, 다시한번 수정을 해야 합니다. 그렇게해서 일단 대포가 점화가 되면, 대포알이 나아가는 것 까지는 어떻게 만들어 줄 수 있기는 있었.. 2021. 7. 30. 애니메이션 만들기 1단계 -1- 안녕하세요? 이번 포스팅부터 일련의 시리즈는 픽셀아트를 다루는 파트에서 애니메이션을 실습하고, 그걸 만들어 보는 과정을 한번 연습해 보고자 합니다. 일단 저도 이걸 얼마나 빨리 할 수 있을지 모르겠습니다만, 그래도 최선을 다해서 일단 빠르게 실습을 해 보고자 합니다. 먼저 슬라임의 간단한 움직임을 만들기 위해서, 일단 캔버스를 만들어야 하는데, 간단하게 위 스크린샷처럼 17 X 13 으로 아주 작은 캔버스를 이용해 봅니다. 그리고 나서 레이어를 복제해서 먼저 1번이라고 이름을 지어 보도록 합니다. 이렇게 하는 것으로 이제 작업을 이어가도록 해 봅니다. 먼저 도트를 찍어주는 것으로 일단 간단하게 슬라임의 외곽 스케치를 완성해 보도록 합니다. 그리고 나서 다음으로 채색에 들어가야 합니다. 크게 봤을 때는 그.. 2021. 4. 9. 레이어 블렌딩을 이용한 색감 변경 안녕하세요? 지난 포스팅에서 어떻게 손쉽게 흑백 단도를 채색하는 데는 성공했는데, 손잡이 부분이 그렇게 까지 마음에 들지는 않습니다. 그래서 이 작업을 어떻게 해결하기 위해서, 일단은 레이어 블렌딩이라는 방법을 한번 실습해 보기로 했습니다. 먼저 도트를 다 찍어놓은 단검을 가지고 옵니다. 일단 손잡이가 너무 갈색이라는 감이 있어서, 어떻게 조금은 더 노랗게 변했으면 합니다. 이 작업을 하기 위해서, 일단 손잡이부분을 레이어 복제를 통해서 복사본을 만들어 주도록 합니다. 이렇게 해서 하나 만드는데 성공했으면............ 그리고 나서 투명한 부분을 보호하는 잠그기 마크를 눌러 주도록 합니다. 성공적으로 되었다면, 레이어 복사본 옆에 자물쇠 아이콘이 뜹니다. 그리고 나서 편집 메뉴에 있는 칠 항목을 .. 2021. 4. 8. 이전 1 다음