텍스쳐12 blender로 머그컵을 만드는 도전-13- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 이게 제대로 uv맵이 펼쳐진 것인지 아닌지 잘 모르겠습니다만, 일단 한쪽은 펼치기는 펼쳤습니다. 다음으로 반대편쪽도 한번 펼쳐 보려고 가지가지 시도를 해볼 것이고, 이게 어떻게 될지는 모르겠습니다만, 그 과정을 이번 포스팅에서 올려 보고자 합니다. 일단 여기서 A키를 눌러서 전체 선택을 해주도록 합니다. 이렇게 해서 이번에는 마우스 오른쪽 버튼을 눌러서 메뉴를 불러 오도록 합니다. 여기서 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 펼치기를 선택해 주도록 합니다. 이렇게 해서 어떻게 될지는 모르겠습니다만, 일단 해 보도록 합니다. 펼치기 옵션이 나오는 것을 볼 수 있습니다. 이게 화면 하단에 접혀져 있는 상태로 있는데, 일단 구멍을 채우기라는 항목을 해제해 보도록 합니다. 어찌어찌 .. 2020. 3. 4. blender로 머그컵을 만드는 도전-12- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 무언가를 하기는 했습니다만, 그게 영 상황이 좋지는 않았습니다. 그래서 하는 수 없이 이번에는 어떻게 해서든 펼쳐 보도록 이런저런 시도를 하는 시행착오를 하기 시작했는데, 그 내용을 실험과정을 기록하는 실험노트를 겸해서 한번 올려 보고자 합니다. 일단 원래라면 펼쳐져야만 하는 부분을 모두 선택해서 이게 어디서 문제가 나온 것인지 알아볼 수 있지 않을까 해서 알아봤더니....... 어디가 문제인지 와이어 프레임모드로 들어가서 한번 살펴 보았지만, 전혀 알 방법이 없기는 없었습니다. 이래서야 상당히 곤란해 졌습니다. 일단 반대쪽에 있는 부분을 선택한 다음에 짚푸라기라도 잡는 심정으로 한번 이중 UV를 제거라는 항목을 눌러 보도록 했습니다. 이렇게 했더니 4개로 이어진 부.. 2020. 3. 3. blender로 머그컵을 만드는 도전-11- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 벽에 부딪치는 사태가 벌어졌는데, 어찌어찌해서 돌파구를 찾기는 찾았습니다. 일단 여기에서 2.8버젼으로 머그컵을 만드는 강의가 있어서 일단 한번 따라해 보려고 시도를 하는 중 입니다. 우선 이 작업을 새로한다는 각오로 다시한번 지난번에 모델링만 완성한 머그컵을 불러 오도록 합니다. 먼저 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 mark the steam을 하지 않은 - 자르기를 하지 않은 형태의 머그컵이 있는 것을 확인할 수 있었습니다. 먼저 해야 할일은 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 컵 밑바다락에 다시한번 원을 만들어 주어서, 원을 만들기 좋도록 합니다. 만드는 방법은 밑면을 선택하고, E키를 눌러서 Extrude를 조금도 하지 말고 그냥 클릭만 하고, S키를 눌러.. 2020. 3. 3. blender로 머그컵을 만드는 도전-10- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 해서 머그컵에 겨우겨우 UV grid라는 것을 텍스쳐로 입히는 데는 성공했습니다만, 이게 그렇게 까지 좋은 결과는 아니라는 생각이 듭니다. 일단 이렇게 입혔으니 다음 작업으로 UV맵에서 직선화랄까 똑바로 펴는 작업을 해야 했는데, 여기서 부터 상당히 막히기 시작했습니다. 일단 위 스크린샷처럼 우선 프로퍼티 윈도우록 가서 , 렌치모양의 아이콘을 누르도록 합니다. 거기서 모니터 모양의 아이콘이 일단 기본적으로 눌러져 있는 것을 확인할 수 있었습니다. 문제는 이렇게 해서 한번 눌러보니, 위 스크린샷어서 보이는 것처럼 무언가 어긋나 보이는 격자가 생성되는 것을 확인할 수 있었습니다. 그리고 나서 다시한번 윈도우를 UV Editing으로 만들어 보도록 해야 겠습니다. 여기서 .. 2020. 3. 2. 이전 1 2 3 다음