입체감4 이펙트(effect)를 만드는 실습 -5- 안녕하세요? 어떻게 이펙트에 다양한 입체감을 준다고해서 좋았기는 좋았는데, 문제는 이게 지난번 포스팅에서는 다 완성이 되지 않았습니다. 그래서 이번 포스팅에서 마져 마무리를 하고 나서, 이 관련된 내용들을 가지고서 한번 gif파일까지 올려 보도록 해 보고자 합니다. 먼저 3번째 레이어 이자 프레임에 입체감을 주기 이전에 일단 연필의 크기를 4픽셀로 키워서 어떻게 광택을 줄 수 있는 작업에 들어가 보도록 합니다. 이렇게 기존의 하얀색 바탕에다가 위 스크린샷에서 보이는 것처럼, 일단은 검은색 톤을 처리해 주도록 합니다. 이렇게 해서, 일단 흰 바탕에 검고 진한 것이 있는 것처럼 나왔습니다. 그리고 나서 이번에는 연필심의 사이즈를 줄여서 한번 작업에 들어가 보도록 합니다. 이렇게 하는 것으로 일단 처음의 작업.. 2021. 4. 16. 이펙트(effect)를 만드는 실습 -4- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서는 어떻게 해서 이펙트를 좀 더 실감이 나게 만들었지만, 여전히 무언가가 부족하다는 느낌이 있었을 것 입니다. 그래서 이번 포스팅에서는 색을 더 칠해주는 것으로 연기구름의 입체감을 주어서 한번 이 붑분을 보완해 보고자 합니다. 그리고 나서 다음으로 진행하고자 하는 것으로는 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것으로, 일단 색상은 지정된 것으로 사용해 보고자 합니다. 그리고당연하다면 당연한 것으로는 이 팔레트는 따로 레이어를 만들어서 지정을 한 것이기 때문에, 나중에 다른 레이어나 프레임에 섞일 염려는 없습니다. 그리고 나서 가장 작은 시작지점에서는 가장 수축이 되어 있기 때문에 가장 어두운 톤의 색상을 이용해서 다 칠해 주도록 했습니다. 일단 멀리서 보는 것을 상정해서 만든 윈도우에.. 2021. 4. 15. 구체 (공)을 그려보는 연습 -4- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 나온 구체를 그려보았는데, 결과물이 그렇게 마음에 들지 않아서 이번 포스팅에서는 어떻게 좀 더 나은 형태로 완성 시켜 보기 위해서 한번 작업을 해 보고자 합니다. 그런데 포스팅 하나에 다 들어가지 않아서 어떻게 두 부분으로 나누어야 했습니다. 먼저 프로젝트를 새로 생성한 다음에, 위 스크린샷에서 보이는 것처럼 어떻게 해서, 5개의 색상을 기본 팔레트에서 가지고 오도록 합니다. 그리고 나서 가장 중간색을 구체 전체에 칠해 주어서 어떻게 마무리를 하도록 합니다. 그리고 나서 이제 다음 단계로 tempo라는 임시 레이어를 생성하고 나서, 원을 비슷하게 그려 봅니다. 일단 윤곽선을 그렸는데, 이번 것은 원래의 원과 같은 크기로 만들었습니다. 이제 이걸 이동시켜서 좀 마음에 드는 위.. 2021. 3. 20. 유니티5 독학하기 그 78.5번째 걸음-패러렉스 스크롤링 살펴보기 안녕하세요? 이번에는 연습용으로 만드는 게임에서 패러랙스 스크롤이라고 해서, 먼 곳에 있는 배경은 느리게 움직이게 만들고, 가까이 있는, 카메라에 가까이 있을 수록 더 빠르게 움직이게 만드는 것으로 입체감을 주는 기법이 있습니다. 이걸 당장에 자세하게 알려주는 곳이 없어서, 일단 무료 에셋을 가지고서 한번 살펴보고자 합니다. 유니티5의 에셋스토어에서 한번 무료로 쓸 수 있는 parallax를 찾도록 합니다. 일단 Free Parallax for Unity(2D)라는 에셋을 선택하도록 합니다. 다운로드가 완료되면 기존의 프로젝트에 등장을 하게 됩니다. 일단은 먼저 Step by Step 가이드를 읽어보도록 했습니다. 그래도 실물을 보지 않고서는 정확하게 알 수 없기 때문에, 이제 실물을 보고자 합니다. 먼.. 2018. 8. 29. 이전 1 다음