유니티289 새 조이스틱, 새 조작법에 대한 도전 안녕하세요? 계속해서 새로운 컨텐츠를 만들어서 넣으려고 하는 중인데, 이번에는 고정된 조이스틱의 조작이 불편하다는 이야기가 너무 나와서, 하는 수 없이 새로운 방법을 시도 하려고 하는 중 입니다. 우선 화면을 터치하면 조이스틱이 나타나고, 거기서 조작을 하는 방식으로 조작을 하는 방법이 있다고 합니다. 우선 이러한 방법을 찾느라 상당히 많은 시간이 흘렀는데, 이제 제대로 자료를 찾은 것 같으니, 이걸 제껄로 만드는 과정이 남아 있다고 할 수 있습니다. 물론 이게 만만치는 않겠지만, 그래도 이런 도전들이 쌓이고 쌓여서 새로운 것을 만들어 내는데, 그걸 안할 이유는 없다는 생각이 듭니다. 2022. 5. 6. 신통치 않은 버그사냥 안녕하세요? 그래도 어떻게 영어로 나오게 만들어 주기는 주었더니, 어떻게 외국에서 유저들이 피드백을 주고 있습니다. 그런데 버그가 있다고 하기는 하는데, 정작 같은 상황을 만들어 보았더니, 제대로 버그가 나오지 않는 상황이 나왔습니다. 일단 이에 대해서 우선 포스팅을 해 보기는 보아야 합니다. 우선 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 대포만 줄창 나오게 해서 연속으로 맞게 하기는 했습니다. 그런데 어떻게 된 것인지 유니티 상에서는 어째서 제대로 데미지가 들어가고 있습니다. 이렇게 제대로 죽는 것까지 제 의도대로 나오기는 나옵니다. 그럼 무엇이 문제인가 하면, 우선 장애물의 경우에도 같은 결과가 나온다는 것 입니다. 이렇게 한번 Gif파일로 만들어 본 결과인데, 이렇게 해서 대포알을 연속으로 맞게 되면 당.. 2022. 5. 5. firebase에 유저 ID와 비밀번호 입력 안녕하세요? 드디어 끝이 보이지 않던 일이 마무리가 되고 나서, 이제부터 해야 할 일은 일단 구글 파이어 베이스에 있는 서버에 일단, 가지고 있는 작업을 한번 해 보고자 했습니다. 일단 유저의 아이디와 비밀번호는 그래도 가지고 있어야 어떻게 해서건 계정의 소유주라는 것을 증명할 수 있으리라 생각합니다. 정말인지 길고도 긴 작업이 끝나고 나서, 다음으로 진행한 것으로는 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단 새로이 유저가 가입을 하도록 합니다. 이렇게 해서 유저가 임의로 정한 내용물을 가지고 오는데 성공하기는 성공했습니다. 이제 이를 바탕으로 해서 한가지 빠진 것이 있는데, 바로 시간에 따른 기록의 변화인데, 이 부분은 저도 잘 모르겠습니다. 일단 생각을 하고 나서, 다음의 내용을 적어야 하는데, 시간.. 2022. 5. 4. 계속해서 끝이 보이지 않는 단순작업 중 입니다. -5- 안녕하세요? 이 작업을 시작한 지도 꽤 시간이 지났는데, 어느정도 완성이 눈앞에 오기는 왔습니다. 아무튼 간에, 일단은 거의 마무리 단계에 접어 들었는데, 그리고 나서 겨우 생각해낸 오류가 하나 있습니다. 바로 왜 인지 모르겠지만, 이걸 맨 처음에 만들어 놓아야 했는데, 그러지 않았다는 것 입니다. 아무튼 이 부분만 끼우면 마무리가 되는 상황이기는 한데, 이걸 맨 처음이 아니라 이제서야 눈치챈 저도 무어라 할말이 없기는 없습니다. 아무튼 타이틀씬에서 업그레이드 상황에 대해서 맞추는 것이 마무리가 되면, 이에 대해서 이제 보안에도 적용을 시켜 보기는 보아야 합니다. 2022. 5. 3. 이전 1 ··· 18 19 20 21 22 23 24 ··· 73 다음