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블렌더303

Sprytile을 이용해서 타일맵을 만들어 보기 -1- 안녕하세요? 이래저래 말도 많고 탈도 많지만, 그래도 어떻게 해서 작업을 하기 위해서 새로운 블렌더의 애드온을 가지고 실행해 보고자 합니다. 일단 Sprytile의 모든 기능을 다 익힌 것은 아니기는 하지만, 그래도 어떻게 해서 평면의 지도는 그럭저럭 만들 수 있어 보인다는 생각이 듭니다. 그리고 나서 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 먼저 관련된 사이트에 들어가서, 이 Sprytile을 다운로드 받는 것이 먼저라는 생각이 듭니다. 그래서 먼저 설치라는 항목을 이용해서 먼저 설치를 해 주도록 하고, 그 다음에는 위 스크린샷에서 보이는 것처럼, 일단 사용가능하도록 체크 표시를 해 주도록 합니다. 그리고 나서 제대로 설치가 된 것이 맞다면, 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, N키를 눌러서 나오는 사이.. 2022. 2. 14.
잔디밭이 둘러싼 비포장 흙기 타일맵을 만드는 방법 안녕하세요? 이래저래 상황이 좋지 않아서 다시한번 잔디밭이 있는 타일맵을 다시 만들어야 할 상황이 왔습니다. 아무튼 이 방법을 하기위해서 어떻게든 시간을 끌었는데, 그래도 상대적으로 수월하게 끝이 나서, 관련된 내용을 한번 포스팅으로 올려 보고자 합니다. 먼저 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단 X축과 Y축을 모두 12로 크게 키워 주도록 합니다. 이렇게 해서 다음으로 해야 할 것으로 이야기 해 봅니다. 이렇게 해서 정말 간단하게 흙길이 둘러싸고 있는 잔디밭은 쉽게 만들어서 픽셀아트 풍으로 어떻게 촬영하는 것은 간단하게 할 수 있었습니다. 그리고나서 다음으로 또 사각형을 만들어서 섭디비젼으로 11잘라내기의 수로 잘라 주도록 합니다. 이렇게 해서 다음으로 진행을 하는 것으로는... 이제 반대로 잔디.. 2022. 2. 14.
물과 육지가 만나는 새로운 타일맵 만들기 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 무언가를 하려고 하기는 했는데, 그게 쉽게 되지 않았는 것에 대해서 이야기를 했습니다. 그래서 이번 포스팅에서는 다른것이 아니라 일단, 새로운 물과 육지가 만나는 지형 타일맵을 만들어 놓고 나서, 이야기를 해 보고자 합니다. 이전에 했던 것 처럼, 일단 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 우선 12 X 12의 면적이 되는 육지를 만들어 주도록 합니다. 그리고 나서 가운데 구멍뚫을 차례입니다. 섭디비젼 부분을 11로 두어서 위 스크린샷처럼 어떻게 만들어 낸 다음에, alt + s키를 이용해서 상단의 에지 - 선과 하단의 에지를 붙도록 만들어 줍니다. 그리고 나서 X축과 Y축의 비율을 10으로 늘려놓은 평면을 추가해 주도록 합니다. 이렇게 하는 것으로 일단 가운데를 채워.. 2022. 2. 13.
물과 육지의 경계가 있는 타일맵 만들기 -4- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 시도만 하고 말았는 육지가 감싸고 있는 형태의 물이 있는 지형지물을 만드는 작업을 했었습니다. 그리고 이번 포스팅에서는 그 남은 작업을 마무리 하고 나서, 결과물을 공개해 보고자 합니다. 일단 이 작업을 하기 앞서서, 계속 블렌더로 작업을 하기 보다는, 일단 포토샵에서 맵을 그리는 편이 더 빠르지 않을까 하는 생각이 들었습니다. 그전에 있었던 틈새를 이번엔느 메우지 않고, 에지 - 선만 선택한 다음에 Alt + S키를 눌러서 저렇게 붙이는 작업을 시도해 보도록 합니다. 그리고 둥근 모서리를 만들기 위해서 위 스크린샷에서 보이는 것과 같이 일단 베벨이라는 모디파이어를 추가해 주도록 했습니다. 이렇게 해서 가운데로 갈수록 땅이 꺼지면서 어떻게 모서리가 둥근 형태의 무언가가 나오.. 2022. 2. 13.