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독학177

유니티5 독학하기 그 27번째 걸음-chapter7의 마지막 안녕하세요? 지난번 포스팅에서는 객체라는 것에 대해서 이야기를 하면서, 메모리에 공간을 할당하고, 다른 스크립트에 있던 클래스를 이용하는 것에 대해서 포스팅을 하였습니다. 이번 포스팅에서는 다른 스크립트에 있는 메서드를 어떻게 사용을 하며, 사용자 정의 생성자와 오버로드에 대해서 포스팅을 하고자 합니다. 예제로 나온 코딩이 장황하기는 하지만 중요한 것은 얼마 없습니다. 우선 ClassNameA.cs에 있는 코드는 메서드를 정의하는 곳인데, 아래의 코드와 같이 간단하게 정리가 가능합니다. 위 그림에서 알 수 있듯이 ClassNameA에서는 IsMarriedWith라는 메서드를 지정하는 것 이외에 역할은 없습니다. 그리고 위에서 파라미터-메서드의 ()안에 들어가는 변수인데, 여기에 '클래스이름1번 변수이름1.. 2017. 8. 21.
항체에 대한 세부적인 이야기 part1 안녕하세요? 면역학 책의 초장을 끝내고, 뒷 부분으로 들아가기 시작하니 제가 이해하기 점점 어려워져 오기는 옵니다. 그래도 가치가 있는 작업이라는 생각이 들어서, 이해가 되는 대로 알기 쉽게 이포스팅에서 관련된 내용을 다루고자 합니다. 먼저 이번 포스팅의 내용이 이전에 에서 했던 내용과 이어지니, 이전에 포스팅을 하였던 내용을 아래의 링크를 타고 들어가서 읽어 주셨으면 합니다. 링크 : 적응면역 이야기 part1-항원과 항체이야기 일단 묘사를 Y자 형태로 하기는 했지만, 실제로 항체(antibody)는 4개의 펩타이드(peptide)로 이루어진 '당단백질'이라고 합니다. 여기서 나오는 '펩타이드'와 '당 단백질(Glycoprotein)'이라는 용어가 낯설으신 분들은, 먼저 아래의 링크를 타고 가셔서 기초.. 2017. 8. 20.
유니티5 독학하기 그 26번째 걸음-객체에 대한 대략적인 설명과 사용법 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 [유니티5.X와 함께하는 C#첫걸음]이라는 책을 읽고서, chapter7에 해당하는 내용을 알기 쉽도록 정리를 해서 올리고자 합니다. 그럼 먼저 무엇부터 설명해야 하느냐 하면, '객체의 인스턴스화'라는 것을 설명해야 겠습니다. 본격적으로 들어가기 전에 제가 이해하고 정리한 것을 바탕으로 포스팅을 하다보니 사실과 틀린것이 있을 것이라 생각이 듭니다. 그런 오류에 대해서는 댓글로 알려 주시면 감사 하겠습니다. 먼저 위 그림은 클래스의 인스턴스화라고 하는 것을 보여주고 있습니다. 스크립트상에서 클래스라고 'public class 클래스이름'이라고 선언을 하는데, 이건 스크립트상에서 '선언'만 한 것이지, 실제로 이 상태로는 아무런 작업도 하지 않는다고 합니다. 그래서 메모리에 실.. 2017. 8. 19.
유니티5 독학하기 그 25번째 걸음-C#의 루프이용 안녕하세요? 어느덧 [유니티 5.x와 함께하는 C# 첫걸음]이라는 책을 읽으면서 C#을 독학하는 것도 책의 절반을 넘겼다는 생각이 듭니다. 아무튼 이번 포스팅에서는 루프라고 해서 조건이 만족하면 코드블록을 반복해서 처리하는 코딩에 대해서 한번 정리해 보고자 합니다. 먼저 foreach루프라는 것에 대해서 사용을 하기 위해서는 두가지 조건이 만족되어야 한다고 합니다.1) 먼저 리스트나 배열을 선언해 놓아야 하며2) void Start() 메서드에서 리스트나 배열에 요소를 집어 넣어야 합니다. 사용법은 다음과 같습니다. foreach(데이터형식 변수이름 in 배열or리스트이름){ 메서드(변수이름);} 사용하는 예시는 아래와 같습니다.------------------------------------------.. 2017. 8. 16.