독학178 선천적 or 내재적 면역 이야기 part2-보체 이야기 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 면역학의 첫 단계라고 해야 할까요? 아무튼 간에 사람의 몸이 외부의 박테리아나 바이러스 등의 미생물에 감염이 되면, 가장 먼저 반응하는 것이 선천적 혹은 내재적 면역 시스템(innate immune system)입니다. 지난번 포스팅에서 대식세포(Macropharge)나 호중구(neutrophil)이 침입한 미생물을 어떻게 처리하는 지 까지 살펴 보았습니다. 그러나 이러한 '식균작용'도 미생물이 인식이 되지 않는 변종이거나 면역을 교란시키려 하기 때문에 보체 시스템(complement system)이 보조적으로 문제를 해결 합니다. 보체(complement)란 간에서 항상 만들어 지는 용해성 단백질 시스템으로 혈액, 림프 그리고 세포 외액에 존재 한다고 합니다. 이 단백질들.. 2017. 7. 28. 선천적 or 내재적 면역 이야기 part1 - 세균잡아 먹는 세포 이야기 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 오랫만에 면역학을 공부해 볼겸 책을 펴 보았는데, 과거와는 다른 새로운 느낌이 들어서 공부를 한 김에 면역학에 대해서 포스팅을 시작하고자 마음먹고 그 첫 단추를 채웠습니다. 될 수 있으면 알기 쉽도록 풀이를 하면서 면역학의 이야기를 전개하려고 합니다만, 역시 문제는 어디 틀린 부분이 생기는 것입니다. 혹시 면역학에 대해서 자세히 알고 계시다면, 댓글로 주저없이 지적 부탁드립니다. 먼저 척추동물의 면역체계는 3가지 방어 시스템으로 구성되어 있다고 합니다. 여기서 제일 외곽에 있는 것이 물리적 방어체계 (Physical barrier)로 피부와 호흡기, 소화관, 생식기관의 안쪽 표면에 위치하는 점막 상피 등으로 이루어져 있고, 물리적으로 외부에서 병원체(pathogen)가 침투.. 2017. 7. 27. 유니티5 독학하기 그 23번째 걸음 - 챕터9의 실습 Final 안녕하세요? 드디어 지겹고도 지겨웠던 유니티5의 독학에서 [실전! 유니티5로 소셜 네트워크 게임 만들기]라는 책의 마지막 챕터까지 실습해 보는 데는 성공했습니다. 아무튼 이번 포스팅에서는 그 내용을 포스팅 하고자 합니다. 먼저 해야 하는 것은 슈팅게임이기 때문에 필요한 미사일을 제작하는 과정입니다. 이를 위해서 먼저 미사일 이미지를 계층뷰(Hierarchy view)로 드레그 앤 드롭으로 끌어다 놓도록 합니다. 그리고 방향을 책에서는 270으로 설정하라고 되고 있는데, 제가 실제로 입력을 했더니, -90으로 나오는 것을 확인하였습니다. 다음으로 Missile 오브젝트에 Rigidbody2D를 추가하도록 해서, 미사일의 이동에 필요한 것을 주도록 합니다. 충돌을 위해서 Box Collider 2D라는 컴포.. 2017. 7. 19. 유니티5 독학하기 그 22번째 걸음 -챕터9의 실습 part2 안녕하세요? 요즘 날이 너무 덮다 보니, 유니티5를 독학하는 데도 이래저래 지장이 가는 것도 사실은 사실입니다. 아무튼 간에 원래의 계획대로면 이번 포스팅에서 챕터9를 다 끝내고자 했는데, 그건 아무래도 분량이 생각보다 많아서 어렵겠다는 생각이 듭니다. 그래서 이번 포스팅에서는 약간의 코딩과 함께 플레이어 캐릭터의 움직임을 처리하는 것으로 포스팅을 하고자 합니다. 지난번 포스팅에서 만들어 둔 적이 있는 PlayerState.cs라는 스크립트를 열어서 위 스크린샷의 붉은색 박스 안에 있는 코드를 코딩하도록 합니다. 여기서 Input.GetMouseButton(0)는 마우스 오른쪽을 클릭하는 것을 의미하며, 모바일 기기로 유니티5의 프로젝트를 빌드하면, 화면을 터치하는 것으로 인식하게 됩니다. 다음에는 tr.. 2017. 7. 12. 이전 1 ··· 7 8 9 10 11 12 13 ··· 45 다음