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도트아트81

울타리 그리기 실습 -1- 안녕하세요? 이래저래 투트랙으로 한쪽에서는 알고리즘 트레이더를 만들어 가는 와중에 한쪽에서는 게임을 만들기 위해서, 일단 도트아트를 그리는 연습을 하고 있는 중 입니다. 아무튼 이번에는 나무 울타리를 그려보는 실습을 한번 해 보고자 합니다. 이것도 이것대로 쉽지는 않았지만, 어떻게 되기는 되었습니다. 먼저 해야 할 일로는 바로 울타리를 그리기 위해서 일단 폭 64, 높이 32의 캔버스를 만드는 작업부터 먼저 해야만 했습니다. 그리고 나서 이번 작업을 하기 위해서, 먼저 해 주어야 하는 것으로는 울타리와 팔레트라는 2개의 각각 다른 레이어를 따로 만들어 주는 것 입니다. 일단 작업의 편의를 위해서 배경을 녹색으로 바꾸어 주도록 했으며, 다음으로 해야 할 것으로는 일단 4가지 견본색을 가지고 오도록 했습니다.. 2021. 1. 5.
빌딩을 그리기 실습 -7- 안녕하세요? 이번 포스팅에선근 이제 드디어 빌딩 그리기의 마무리를 하기 위해서, 이제 마지막 작업을 포스팅 할 차례가 되었습니다. 일단 이번 포스팅을 마지막으로 해서 빌딩 그리기의 실습은 마무리를 하고, 이제 다음 작업에 들어가 봐야 겠다는 생각이 듭니다. 일단 처음으로 한 것은 바로 옥상의 안쪽이랄까 건물의 최외곽이 아닌 부분에 대해서 일단 경계선을 가장 밝은 색으로 일단 처리해 주도록 했습니다. 이렇게 해서 일단 처음의 색상을 하나 처리했습니다. 그리고 나서 옥상에 사용한 가장 밝은 색상을 2번째로 밝은색 면의 아랫쪽 단에 사용해 보도록 합니다. 그런데 반대로 옆의 면은 어떻게 하느냐 하면............ 그래픽 상으로 눈썰미가 좋으신 분이라면 아시겠지만, 일단 가장 어두운 면의 경계선은 옥상에.. 2021. 1. 3.
빌딩을 그리기 실습 -6- 안녕하세요? 이래저래 실습을 하는 와중에 그 내용을 일단 올리고자 이번 포스팅을 시작했는데, 어느새 숫자가 6이라고 붙었습니다. 아무튼 그 정도로 헛으로 넘기려고 하면 그냥 명암만 하고 넘어갈 수 있었습니다만, 그래도 무언가 더 노하우가 있으리라 생각을 했고, 적어도 2픽셀 도트로 기울어지는 선에 대해서는 배워서 넘어갈 수 있었습니다. 이번에도 3가지 색상을 이용해서 일단 건물의 외벽을 전체적으로 갈색으로 도배를 했습니다. 다른 색도 있지만, 이 날은 이렇게 해 보았습니다. 그리고 경계면이 되는 곳은 별것 없이 이렇게 만들어 보기는 보았습니다만, 일단 점하나의 차이가 사소하지만 디테일을 만든다는 것이 이 도트아트의 배력이 아닌가 합니다. 그리고 따로 레이어를 만들어서 건물 전체를 거의 색칠하다 시피 해서.. 2021. 1. 3.
빌딩을 그리기 실습 -5- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 해서 시점의 중요성에 대해서 이야기를 했는데, 이걸 어떻게 해서건 제대로 그리기 전에 어떻게 만들어 놓고 나서 지정을 해야 할듯 합니다. 아무튼 이제 시점에 대해서 어떻게 정리가 되었으니, 레이어를 추가해서 건물을 그리는 작업에 들어가 보도록 합니다. 먼저 바뀌었는 뷰에 맞게 일단 사각형을 그리도록 합니다. 이 사각형도 2도트씩 일단 기울기를 설정해서 찍으면 어떻게 되기는 되었습니다. 전체적으로 보면, 무언가가 완성이 되어 있는 것을 확인할 수 있기는 있었습니다. 이제 이걸 복사해서 옥상을 만들어야 할 시간입니다. 복사해서 shift키를 누르고 올렸으면, 여기서 레이어를 병합해 주도록 합니다. 그리고 나서 이제 건물의 외곽을 완성해 주도록 선을 긋고, 내부를 지워 주.. 2021. 1. 2.