그림6 blender(블렌더)를 이용해서 논문용 그림 만들기 안녕하세요? 주말내내 손과 발이 마음대로 몸이 움직여 주지 않았지만, 그래도 어떻게 겨우겨우 움직여서 논문에 필요한 그림을 하나 그리기 위한 작업을 할 수 있었습니다. 일단 100% 제 힘으로만 한 것은 아니기는 하지만, 그래도 어떻게 그림에 필요한 고양이 그림을 만들어야 해서, 만드는 수 밖에는 없었습니다. 먼저 고양이의 모양을 만들어 보기 위해서 하나의 밑 그림을 두고 나서, 그 다음으로는 이렇게 큐브의 모양을 변형하면 되기는 됩니다. 그런데 한가지 문제가 있었습니다. 여기서는 고양이 꼬리가 수평으로 뻗어 있는데, 이런 상태로는 사용하기 상당히 곤란하다고 할 수 있습니다. 그렇게 해서 이렇게 고양이 꼬리가 말려 있는 모양으로 만들 수 있게 되었습니다. 이걸 이제 컬러를 변경한 다음, F12키로 카메라.. 2023. 1. 8. 정식 출시를 위한 새로운 콘텐츠 만들기 -17- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 대포알의 좀 씨익하고 웃는 얼굴을 넣으려고 시도를 했는데, 그게 영 시원찮은 상황인 것을 보여드렸습니다. 그리고 어떻게 해서 그 문제점을 해결하고 나서, 이제 이번 포스팅에서 한번 작업을 해 보고자 합니다. 일단 시도는 성공했고, 그럭저럭 쓸만한 결과는 나왔습니다. 먼저 문제를 해결하기 위해서 시도한 것은 바로 기존에 원형으로 있던 그림을 아예 직사각형으로 만들어 놓도록 했습니다. 이렇게 하면 무슨 변화가 있는가 싶지만........ 우선 실제로 통하는지 아닌지 알아보기 위해서 이미지를 가지고 와서, 이렇게 겹치도록 만들었습니다. 그전에 이전의 UV맵이 너무 엉겨서, 하는 수 없이 원을 삭제하고 다시 만들어야 했습니다. 이렇게 해서 그럭저럭 웃고 있는 무언사 사나워 .. 2022. 3. 3. 타이틀 문구 실습 -1- 안녕하세요? 슬슬 픽셀 아트에서 쓸만한 것을 거의 다 실습해 보기는 봤습니다만, 그래도 아직 실습을 다 끝내지 못한 부분이 2개 있었습니다. 그 중에 하나가 바로 타이틀 문구를 작성하는 작업을 아직 해 보지 않았습니다. 그래서 이번 포스팅부터 일련의 시리즈는 일단, 이 내용을 한번 해 보고자 합니다. 일단 새로운 연습을 하기 위해서는 위 스크린샷과 같이 일단 제대로 된 새로운 캔버스를 하나 만들어 주는 것으로 시작을 해야 합니다. 그리고 나서 배경을 편의를 위해서 일단 녹색으로 만들어 주도록 하고, 그 다음에 새로운 레이어를 생성해 주도록 합니다. 이렇게 해서 다음 작업을 진행하고자 합니다. 그리고 나서 위 스크린샷의 동그라미를 친 부분을 일단 눌러서 문자를 입력할 수 있도록 어떻게 작업을 해 주도록 합.. 2021. 4. 24. 이펙트(effect)를 만드는 실습 -4- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서는 어떻게 해서 이펙트를 좀 더 실감이 나게 만들었지만, 여전히 무언가가 부족하다는 느낌이 있었을 것 입니다. 그래서 이번 포스팅에서는 색을 더 칠해주는 것으로 연기구름의 입체감을 주어서 한번 이 붑분을 보완해 보고자 합니다. 그리고 나서 다음으로 진행하고자 하는 것으로는 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것으로, 일단 색상은 지정된 것으로 사용해 보고자 합니다. 그리고당연하다면 당연한 것으로는 이 팔레트는 따로 레이어를 만들어서 지정을 한 것이기 때문에, 나중에 다른 레이어나 프레임에 섞일 염려는 없습니다. 그리고 나서 가장 작은 시작지점에서는 가장 수축이 되어 있기 때문에 가장 어두운 톤의 색상을 이용해서 다 칠해 주도록 했습니다. 일단 멀리서 보는 것을 상정해서 만든 윈도우에.. 2021. 4. 15. 이전 1 2 다음