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게임제작318

결국 백업이 해결책이 되었습니다. 안녕하세요? 빈 프로젝트를 만들어서 여기다가 무언가 일일히 스크립트를 옮기는 작업은 외무 패키지를 가져오는 기능이 없으면 전혀 작동이 되지 않는 문제점을 노출하고 있었습니다. 결국 하는 수 없이 이 작업을 하고 나서도 나오는 결론은 지금까지 노가다로 작업한 것이 다 허사가 되었다는 것 입니다. 결국 하는 수 없이 헤메다가 9월달 후반에 백업을 해 둔것이 있어서 이걸 다시 가지고 와서 작업을 다시 시작을 했습니다. 결과는? 그러고 나서야 어느정도 제 궤도에 오를 수 있었습니다. 결국 이게 어디가 문제인지 잘은 모르겠지만, 패키지를 이거저거 설치하고 강제로 제거한 것이 원인이 아닌가 하는 생각이 듭니다. 2021. 10. 5.
이번주 내로는 가능할지 잘 모르겠습니다. 안녕하세요? 계속해서 프로그래밍 관련 문제로 계속해서 발목이 잡히고 있는 중 입니다. 사실 그것보다도 더 문제가 한 타이밍 활력이 가득차서 작업을 하고 나면, 그 이후에는 또 몸의 활력이 떨어지고, 심각하게 졸리는 현상이 발생합니다. 아무래도 공짜는 없는 것 같습니다. 아무튼 간단한 세이브가지고서 이런 문제가 발생했는데, 이후에 나오는 프리펩 문제까지 건드리면 어떻게 될지 잘 모르겠다는 생각이 듭니다. 아무튼 간에, 이렇게 해서 계속해서 가야 하는데 저 두개의 문제가 끝나고 나면 다음은 모든 문제가 없을지, 아니면 나올지는 저도 잘 모르겠습니다. 거기다가 이후에 모호화까지 생각하면........... 2021. 9. 15.
사정이 있어 일정이 늦어졌습니다. 안녕하세요? 어쩌다 보니 블로그 포스팅도 늦어질 정도로 일이 있었는데, 볼일은 다 끝나고 나서, 사정이 있어서 일이 늦어졌습니다. 그래서 금요일 포스팅도 무언가 시간이 애매한 타이밍에 토요일에 올리고 마는 상황이 되고 말았습니다. 아무튼 일이 다 뜻대로 흘러가지 않기는 하지만, 그래도 어떻게 하기 위해서라도 무언가 해야 하는데, 일단 해킹에 대한 아주 기초적인 방어는 했지만, 앱의 위 변조를 막기 위한 작업은 아직도 잘 되지 않은 상황이기는 합니다. 이에 대해서 일단 자료를 좀 더 찾아봐야 하겠습니다. 2021. 9. 11.
드디어 간소하게나마 보안 작업을 하고 있습니다. 안녕하세요? 따지고 들면 쓸모없는 작업이라고 할 수 있기도 있으나, 그래도 어떻게 해서건 간에 이 게임을 치트를 써서 너무 쉽게 깨는 것은 싫어서 일단은 최소한의 보안작업을 해 두고자 합니다. 일단 어떻게 해서건 방지하는 툴을 설치하는 중 이기는 한데, 이것도 쉽지 않다면 쉽지 않기는 않습니다. 아무튼 그래도 아무런 조치도 취하지 않아서 그냥 뻥 뚫려 있는 것 보다는 그래도 어떻게 해서건 간에 일단은 종이로 만든 벽이라도 한번 세워 보자는 생각을 하기는 했습니다. 하지만 이 담장 공사도 쉽지 않기는 않은 일이기는 일 입니다. 아무튼 완성되고 나서는 앱으로 빌드하는 일이 남아 있을 듯 합니다. 2021. 9. 9.