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게임 개발26

잡힐듯 안 잡히는 오류 안녕하세요? 어제부터 정말 10번을 넘는 abb 파일로 빌드를 하면서 까지 이 오류를 잡으려고 했습니다만, 이게 쉽지가 않은 상황이라는 것을 확인하고 넘어갈 수 밖에 없는 상황이 계속 이어지고 있습니다. 일단 지금까지 수 많은 시도를 하면서 일단 지금까지 개발이 쉼 없이 진행중이라는 것을 알리고자 합니다. 다만 저도 흐름이라는 것이 있는것이, 일단 한바탕 10번이 넘는 aab파일을 빌드할 정도로 마구 달린 끝에, 지금 와서는 많이 지쳐서 저 위의 사진처럼 타다남은 장작이 되어 버린 기분입니다. 그래도 일단은 여기까지 오기는 왔으니, 포기란 없이 할 것인데, 일단 그건 그것이고, 지치기는 조금 지쳤습니다. 2021. 10. 25.
2일째 같은 에러를 해결하지 못하고 있는 중 입니다. 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 다른것도 아니라, 같은 에러, 그러니까 일단 뜻을 해석하자면, 어째서 인지 reference가 되어야 하는 script가 실종되어서 못 찾는다는 내용이 나옵니다. 이게 문제는 유니티 데이터 상에서 나오는 것이 아니라, 어째서 인지 모르겠지만, aab파일로 빌드해서 안드로이드 스튜디오 내에서 나온다는 것이 가장 큰 문제입니다. 결국 이 에러를 어떻게 오늘도 극복하지 못하고, 계속해서 헤메이고 있는 상황이라고 할 수 있는데, 정말인지 이런 에러 하나하나 나올 때 마다 답이 없다고 느낍니다. 특히 모바일 조이스틱이 기존에는 제대로 동작을 하다가, 어느 순간 부터 에러 메세지를 띄우면서 전혀 작동을 목하고 있기는 합니다. 2021. 10. 2.
산넘어 산, 또 다른 에러의 등장 안녕하세요? 그동안 로딩화면을 만든다고 매달리고 있었는데, 그러는 사이에 또 다른 문제가 발생하고 말았습니다. 이번 문제는 다른게 아니라 바로, 어째서 인지 조종이 되지 않는 현상이 발생한 것 입니다. 이 에러는 전혀 예상치 못한 것인데, 사실 어떤 에러가 예상을 했었냐고 하면 할말이 없긴 없습니다. 아무튼 이것 때문에 1인 개발로 나올 수 있는 게임의 얼리 엑세스로 출시하는 것도 쉽지가 않은 상황이기는 합니다. 단순히 파이썬으로 프로그램을 만들 때 보다는 더 많은 시간과 더 많은 에러를 체크해야 하는 상황이 되기 때문에, 거기다가 제가 짠 프로그램이 아니라 플러그인들이 얽혀서 생기는 문제이기 때문에 더 답이 없긴 없습니다. 2021. 10. 1.
어느정도 제 의도대로 움직이는 로딩씬 안녕하세요? 계속해서 로딩 자체의 시간을 완전히 줄이는 것에는 계속해서 실패를 해서, 하는 수 없이 로딩에 쓰이는 씬을 만들어서 눈 속임을 하는 것이 나은 판단이 아닐까 했습니다. 그래서 로딩씬을 만들기는 했는데, 여기서도 제 의도대로 움직여 주지 않아서 이래저래 애를 먹기는 먹었습니다. 일단 이렇게 해서 로딩 애니메이션까지 집어넣는데 성공했고, 로딩바가 좀 문제이고 애니메이션도 너무 재생 속도가 빠른것이 문제라면 문제라고 할 수 있습니다. 아무튼 이런 문제는 조정을 하면 해결이 되는 것이고, 이제부터 어떻게 이걸 성공시켰는지에 대해서 기록을 해 보아야 합니다. 2021. 9. 30.