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웹 크롤링의 실습 -1- 안녕하세요? 어떻게 해서 이번 포스팅부터 시작을 해서, 웹 크롤링에 관해서 실습을 하기는 해 보고서 어떻게 제 것으로 만드는 과정을 밟아 가고자 합니다. 일단 이 과정을 밟기 위해서는 다른것이 아니라, 책을 보면서 한번 따라하는 과정도 거쳐봐야 하는데, 다소 답답할 수 있으리라 봅니다. 일단 모든 웹사이트는 크롬에서 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단 검사라는 기능을 통해서 어떤 식으로 만들어져 있는지 확인할 수 있습니다. 그리고 나서 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 특정한 파트에 어떤 코드가 사용이 되었는지 알아보기 위해서는 일단 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 보도록 합니다. 그리고 나서 각각의 항목에 대해서 이렇게 대조를 해 보는 것으로 일단, 어떤 태그를 사용하고 있는지에 대해서 .. 2022. 7. 25.
밍기적 거리는 크롤링 시작 안녕하세요? 이제서야 Yukkuri Run의 업데이트가 승인이 되어서 어떻게 나오기는 했습니다만, 문제는 그 와중에 다른 진도를 나가기 위해서 일단 주식 인공지능의 기초가 될 이 크롤링을 하려고 했습니다만, 이래저래 집중이 되지 않아서 영 진도가 나가지 못하고 있는 중 입니다. 전자 연구노트인 구노인데, 문제는 이걸 사용한다고 해도, 너무 새로운게 되어서 인가요? 아직도 이걸 어떻게 사용해야 할지 영 감을 잡지 못하고 있습니다. 결국 이거가지고 신경쓰다가 이래저래 아무것도 못 했습니다. 결국 크롤링을 해도 되는지 안되는지를 알아보기 위해서 robot.txt를 가지고 한번 알아봐야 하는데, 그 방법을 실습해 보았습니다. 일단 방법은 간단하게도, 주소끝에 robots.txt를 입력해 보는 것 입니다. 결국 .. 2022. 7. 24.
새로운 콘텐츠의 제작 -3- 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 다른 것이 아니라, 이 새로운 콘테츠를 제작하고 어떻게 구글 플레이에 업로드를 시킨 것까지 포스팅을 하고자 합니다. 일단 이 작업을 하기 위해서, 이래저래 많은 것을 시도 하였고, 이제 시도된 것을 바탕으로 해서 다음으로 진행할 것은 따로 있다는 생각이 듭니다. 어떻게 해서 스크립트의 코드를 변경하고 나서, 다음으로 진행을 하고자 하는 것으로는, 게임내내 컨트롤을 담당하는 스크립트중 하나인 Revival_Script로 가서, 여기다가 list를 하나 만들어 줍니다. 그리고 나서 다음으로 진행을 하고자 하는 것으로는 역시나, 거리를 측정하는 것이 무언가 좀 잘못이 되어서, 이에 대해서 한번 바로잡을 코드가 필요하다는 것 입니다. 그런데 어떻게 된 것인지 측정된 이동거리가 0으.. 2022. 7. 23.
새로운 콘텐츠의 제작 -2- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 각각의 스테이지를 에피소드로 바꾸는 작업을 진행하고 있었습니다. 그렇게 하기 위해서 C# 스크립트를 작성하기 했지만, 아직 모든 작업이 다 완료된 것이 아니기는 아닙니다. 이제 이번 포스팅에서 관련된 내용을 하나하나 올려 보도록 하고, 다른 내용을 이야기 해 보도록 하겠습니다. 그렇게 해서 기존의 아이콘을 맵에서 누르면, 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 스테이지를 선택할 수 있도록 무언가가 팝업이 뜰 수 있도록 만들었습니다. 그리고 나서 다음으로 진행한 것으로는 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단 다른 C# 스크립트도 하나 만들어 주기는 주도록 합니다. 그리고 나서 기존에 있던 Help대신에 이제는 쓸모가 없어졌으니, shop이라는 글씨로 바꾸어 주도록 했습니다... 2022. 7. 23.