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새로운 시도를 위한 그래픽 디자인 -9- 안녕하세요? 이번 포스팅에서도 역시 새로운 앱을 하나 개발해 보기 위해서, 한번 만드어 보았는 그래픽 작업에 대해서 이야기를 해 보고자 합니다. 일단 여기서는 하나 알 수 있는 것으로 간단해 보이는 앱하나 개발하기 위해서 상당히 애를 먹었는데, 다음으로 애를 먹는 것은, 이걸 기록하고 정리하는 일이라는 것 입니다. 일단 어떻게 해서 둘둘 말아주는 효과를 주기는 주었습니다. 다만 처음의 예상과는 다르게 일단 골뱅이 곡선이 두루마리의 중앙이 아니라 다른 곳으로 떨어져 있습니다. 이렇게 해서 하나 움직이게 하는 데 성공했는데, 여기다가 새로운 것을 주기 위해서, 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단 큐브를 하나 추가해 줍니다. 그리고 나서 다음으로 해 봐야 하는 것이, 일단 위 스크린샷에서 볼 수 있는 .. 2022. 8. 25.
새로운 시도를 위한 그래픽 디자인 -8- 안녕하세요? 이번 포스팅에서도 역시 앱 개발을 하기 위해서 일단 그래픽 작업을 했는 내용에 대해서 이야기를 해 보고자 합니다. 일단 지난번 포스팅에서 두루마리를 이용해서 무언가를 만들어야 하는데, 그게 영 여의치 않았습니다. 일단 이번 포스팅에서는 나아지는 모습을 보여줄 수 있으리라 생각합니다. 이제서야 제대로 평면 역할을 하는 평면이 제대로 나오는 것을 확인할 수 있었습니다. 이렇게 해서 하나 성공적으로 끌을 내기는 냈습니다. 그리고 나서 다음으로 진행을 한 것이 저 골뱅이 곡선을 이동시키자, 종이 역할을 하는 평면이 둘둘 말리는 것을 확인할 수 있었습니다. 그리고 나서 이제 아랫쪽에 있는 목판과 그 아래의 화문석 혹은 돗자리를 한번 나오게 했더니, 무언가 처음에는 아담한 스크롤을 만들려고 했습니다만,.. 2022. 8. 24.
새로운 시도를 위한 그래픽 디자인 -7- 안녕하세요? 어쩌다가 저 스크롤을 만드는 것을 시도하게 되었는지 모르지만, 그래도 시도를 일단 시작은 했고, 어느정도 성과를 얻기는 했습니다. 다만, 그 과정에서 좀 힘든 일이 있었고, 그 힘든 일들을 기록으로 남기기 위해서 이번 블로그 포스팅도 이어서 하도록 합니다. 이제 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 일단 추가시켜 준 path를 지정해 주도록 합니다. 이렇게 하면 어떻게 변형이 되는가 하면......... 우선 위 스크린샷의 모양대로 종이 역할을 하는 평면의 위치가 변형을 하는 것을 확인할 수 있었습니다. 이래서는 좀 곤란하기는 합니다. 일단 이걸 해결해 보기 위해서, 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 우선 Apply를 한번 적용해 보도록 했습니다. 그래서 어떤 결과를 얻었느냐 하면....... 2022. 8. 24.
새로운 시도를 위한 그래픽 디자인 -6- 안녕하세요? 이 글을 올리는 시점에서는 어떻게 그래픽 작업이 거의 마무리가 되어서, 이제는 어떻게 해서건 앱을 만들기 위해서 유니티를 사용하면 되는데, 문제는 이걸 하면서 어떻게 두루마리를 만들어야 하며, 이걸 다 끝내고 나서 정리하려고 하는데, 영 아직도 정확한 방법을 모른다는 것 입니다. 먼저 이 작업을 하기 전에 에디트 모드에서 위 스크린샷과 같이 원래는 활성화가 되지 않은 모드하나를 활성화 시키도록 합니다. 먼저 R키를 누르고 마우스 휠을 움직여서 회전시킬 반경을 정해준 다음, 다음으로 해야 할 것은 Y키를 눌러서 특정한 축으로만 회전을 시킬 수 있도록 만들어야 합니다. 열심히 돌리고, 부족하면 휠을 움직여서 회전반경을 키워서 위 스크린샷과 같이 일단 골뱅이를 하나 만들어 주도록 합니다. 이렇게 .. 2022. 8. 24.