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유니티5 독학하기 그 93.5번째 걸음-2번 바뀌는 패럴렉스 스크롤 배경 part3 안녕하세요? 이번 포스팅에서야 말로 이제까지 준비한 것을 모두 가지고 와서, 한번 패럴렉스 스크롤이 플레이어 캐릭터가 진행한 정도에 따라서 2번 배경화면이 바뀌는 것을 보여 드리고자 포스팅을 이제 해 보겠습니다. 이전까지 너무 분량이 많아서 한번의 포스팅에 다 담을 수 없어서 몇 개로 나누어야 했습니다. 그리고 나서 이동한 거리에 따라서 배경이 바뀌기 위해서는 해당하는 로직이 필요하기 때문에, 위 스크린샷처럼 GameManager.cs를 찾아가 보도록 합니다. 그래서 우선 위 스크린샷처럼 GameManager.cs에서 변수를 먼저 선언해 주도록 합니다. 이어서 발판을 새로 생성하기 위한 변수도 선언을 해 주도록 합니다. 다음으로는 2000이라는 거리를 넘어갔을 경우에 새로운 배경이 나오도록 위 스크린샷처.. 2018. 10. 10.
유니티5 독학하기 그 93.5번째 걸음-2번 바뀌는 패럴렉스 스크롤 배경 part2 안녕하세요? 지난번 포스팅에서는 한번 배경이 초원의 밤에서 사막으로 바뀌는 패럴렉스 스크롤이 제대로 작동하는 지 여부를 살펴 보기는 했는데, 이번 포스팅 부터는 2번 바뀌는 포스팅을 올리고자 합니다. 다만 내용이 너무 길다는 생각이 들어서 1개의 포스팅으로 올려도 되지만, 2개의 포스팅으로 나누어서 올리고자 합니다. 먼저 BenSound에 가서 옥수수 밭에 어울릴 만한 배경음악을 다운로드 해서 가지고 오도록 합니다. 다음으로는 유니티5 상에서 가지고 있는 폴더에서 이 사운드 파일을 가지고 오도록 합니다. 다음으로는 3번째 패럴렉스 스크롤 배경화면을 위한 게임 오브젝트를 선택합니다. 여기다가 AudioSource라는 컴포넌트를 넣어 주도록 하고, 다음으로는 아까 가지고 왔는 사운드 파일을 Audio Cli.. 2018. 10. 10.
유니티5 독학하기 그 93.5번째 걸음-2번 바뀌는 패럴렉스 스크롤 배경 part1 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 지난번 포스팅까지 한번 3번째 패럴렉스 스크롤을 적용하기 위한 준비를 했는데, 마음같아서는 2번 바뀌는 패럴렉스 스크롤 배경화면을 한번 적용해 보고 싶지만, 그래도 이전에 해 보았는 한번만 배경이 바뀌는 패럴렉스 스크롤 배경이 이제는 제대로 적용되는 지 여부를 따져봐야 겠다는 생각이 들었습니다. GameManager.cs 스크립트를 먼저 찾아가 보도록 합니다. 그리고 나서 여기다가 이전에 주석 처리를 하였는 부분을 해제해서 다시 움직이게 만들어 주도록 합니다. 그리고 첫번째 패럴렉스 스크롤만 활성화를 해 주고, 나머지 패럴렉스 스크롤은 비활성화 시키도록 합니다. 그래서 일단 처음으로 시작을 해 본 결과, 이래저래 제대로 작동을 하는 것을 확인할 수 있었습니다. 그리고 한번 .. 2018. 10. 9.
유성이란 생각외로 간단하면서 복잡합니다. 안녕하세요? 유성 혹은 별똥별이라고 부르는 것을 지금까지 제가 직접 본 적이 없기 때문인지 평소에는 그다지 깊이 생각을 하지는 않았습니다. 그런데 제가 전공이 생명과학인 탓 일까요? 운석이니 유성우니 별로 크게 생각을 않했는데, 우연한 기회에 이 유성에 대한 이야기를 들어서, 이번 포스팅에서 다루어 보고자 합니다. 먼저 유성이라는 것은 사전적인 정의는 '유성체(meteoroid)'라고 해서 '혜성'이 태양 가까이 접근할 때 표면에서 떨어져 나가는 부분이라거나, 소행성 끼리 충돌로 인해 부서진 파편들이 지구의 대기에 들어올 때 공기와의 마찰을 일으키면서 타는데, 이것이 눈에 목격이 되면 '유성'이라거나 별똥별이라는 식으로 우리는 부르는 것 입니다. 이런 유성은 위에서 언급한 대로 지구의 대기와 공기마찰을 .. 2018. 10. 8.