분류 전체보기3587 오랫만의 파이썬, 오랫만의 걸림돌 안녕하세요? 오랫만에 파이썬을 하다보니 헷갈리는 것도 있지만, 가장 큰 문제는 하나를 가지고 오면 되는 가 싶었더니, 그게 아니라 여러가지 문제가 겹치고 겹쳐서 많이 어려운 상황이 되었습니다. 일단 어디까지 하다가 어떤 문제가 나왔는지 한번 이번 포스팅에서 다루어 보고자 합니다. 우선은 OBV값을 계산하기 위해서 새로운 모듈을 가지고 오도록 합니다. 진짜 처음에는 이것만 오면 큰 문제없이 될 것으로 생각을 했습니다만, 그건 오산이었습니다. 그리고 나서 이제 데이터 베이스만 확보가 되면, 다음으로는 그냥 OBV만 계산을 하면 끝나는 것으로 여기까지는 생각을 하고 있었습니다. 우선 데이터를 가져오기 위해서 판다스를 import하는 데 까지는 좋았습니다. 그리고 어떻게 판다스의 dataframe에 증권 데이터.. 2022. 1. 14. 다시한번 시동을 걸어보는 알고리즘 트레이딩 안녕하세요? 어떻게 오랫만에 파이썬을 잡고서 다시한번 간단한 작업을 해 본다는 것이 상당한 시간을 잡아먹고 말았습니다. 아무튼 그렇게 잡아먹은 것은 것이고, 아무튼 다시한번 파이썬으로 주식 데이터에서 정보를 가져오는 작업을 한다는 것이 상당한 시간을 소모해서 겨우 완성했습니다. 상당한 시간을 소모해서 일단은 투자하면 안되는 코스피와 코스닥의 종목을 모두 제외시키고, 그 다음에는 한주에 2000원 미만인 종목은 모두 제외시켰습니다. 그 다음으로는 코드 리스트가 확보되었으니, 좀 시간이 걸리는 바로 데이터 베이스를 확보하는 작업을 해 보고자 했습니다. 일단 기존의 데이터 베이스 하베스터를 작동, 일봉차트를 가지고 오도록 합니다. 이것도 많은 시간이 걸려서 어떻게 위 스크린샷에서 보이는 것처럼, 일단은 코스피.. 2022. 1. 13. 블렌더로 머리카락을 그리기 위한 연습 안녕하세요? 일단 블렌더를 이용한 픽셀아트에 입문하게 된 본격적인 계기이자, 한땀한땀 도트를 찍어서는 아무런 미래가 없겠다고 여긴것이 바로 이 머리카락의 표현인데, 일단 이에 대해서 이제 블렌더로 구현하는 것을 한번 시험해볼 차례가 되었습니다. 일단 지금은 그냥 실전에 들어가긴 어려우니, 우선 연습부터 시작해 보고자 합니다. 우선 평면에 베지어 원형과 경로 커브를 만들어 줍니다. 여기저 정말 중요한 것은 원형은 어찌되었건 상관없을 지라도, 아랫쪽의 직선과 같은 것은 커브 메뉴에 있는 경로를 통해서 불러온 것 입니다. 그리고 나서 먼저 선택해야 하는 것은 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 경로라는 직선을 먼저 선택해 주도록합니다. 그리고 나서 오른편에 있는 프로퍼티 메뉴를 보자면............. .. 2022. 1. 12. 새로운 스프라이트를 만들기위한 작업-5- 안녕하세요? 그렇게 안 풀리던 밀밭에 대한 것이 생각외로 간단하게 풀릴 수 있었습니다. 다만, 이건 이것이고, 다음으로 스테이지 5에 해당하는 것을 만들어 내기는 냈습니다. 그리고 이번 포스팅에서는 그 결과물을 공개하고자 합니다만, 일단 이렇게 해서 당초 예정한 5개 스테이지의 아이콘은 어떻게 만들어 내기는 냈습니다. 간단하게 설명을 하자면, 파티클 시스템에 있는 헤어 기능을 이용하는 것만으로도 이렇게 그럴싸한 밀밭을 만들어 내는 것은 그렇게 어려운 일이 아니었습니다. 거기다가 이 헤어의 원래 역할일 잔디까지 그렇게 어려움이 없이 만들어 내는데는 그렇게 어려운 것이 없기는 했습니다. 거기다가 더 좋게도 컴퓨터에 부담을 주지 않아서 렉도 걸리지 않았습니다. 이런 상황에서 어떻게 해서건 5개의 스테이지에 대.. 2022. 1. 12. 이전 1 ··· 166 167 168 169 170 171 172 ··· 897 다음