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유니티5 독학 & 게임 제작947

구글 서버리스를 이용해 보기 -13- 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 어떻게 데이터를 가지고 오려는 시도도 제대로 되지 않았는데, 그걸 어떻게 해서건 고쳐야 한다는 생각이 들었습니다. 그래서 어찌어찌 되었건 간에, 일단은 계속해서 포스팅으로 기록하고, 그 과정을 보여 드리고자 합니다. 일단은 데이터를 가지고 오려는 시도조차 안하는 문제부터 해결해야 할 듯 합니다. 우선 가장 먼저 나온 변경점이라면, 주요 메서드가 코루틴으로 바뀌었고, yield return new WailUntil을 써서 task가 마무리가 될 때까지 기다리도록 어떻게 바꾸어 주었습니다. 이렇게 만들어 놓자, 드디어 작업이 전혀 되지 않았던 상황에서 어떻게 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 하나하나 과정을 밟아 나가고 있습니다. 일단 데이터를 제대로 받아오기 위해서, 위 .. 2022. 4. 26.
구글 서버리스를 이용해 보기 -12- 안녕하세요? 어떻게 정신없이 하다 보니 그만, 어제 포스팅도 잊어버리고 말았습니다. 아무튼 어떻게 마무리까지 다 지어놓은 상황이 되었기 때문에, 이제 더는 뒤돌아 보지 말고, 한번에 확 끝내기 위해서 움직여 보도록 하겠습니다. 일단 지난번 포스팅에서 에러가 났는데, 이것 때문에 애를 먹었습니다. 결국 여러번의 시도끝에 어떻게 처음에 task가 completed로 되어도, 어떻게 된 것인지 모르겠습니다만, Faulted에 한번은 들어가고 나서 다시 움직인다는 것을 알게 되었습니다. 결국 문제가 발생한 것이 무엇인가 하면, 바로 어떻게 된 것인지 데이터 베이스에서 데이터를 받아오는 과정은 그대로 생략하고 마지막 단계로 나온다는 것 입니다. 결국 찾아보니, ContinueWith가 아니라 MainThread에.. 2022. 4. 26.
구글 서버리스를 이용해 보기 -11- 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 다른것이 아니라 계속해서 구글 파이어 베이스에 있는 정보를 가지고 와서, 유니티 상에서 어떻게 이용해 보는 것을 시작해 보도록 하는 것 입니다. 일단 여기까지는 그렇게 성공적이지 않았지만, 그래도 일단은 이래저래 시행착오를 기록해 보고자 합니다. 우선은 위 스크린샷처럼 일단 데이터 베이스와 접속이 되는지 여부를 우선 알아 보도록 합니다. 이렇게 하고 나서 다음으로 갈 것은........... 우선 무언가가 좀 아니라는 생각이 들어서, 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것과 같이 5초간 기다리게 한 다음에, 넘어갈 수 있도록 만들어 보기는 보았습니다. 그러나.................. 일단 어떻게 된 것인지 엑세스가 실패했다는 메세지만 뜨고서, 전혀 접속이 되지 않는 기 현상.. 2022. 4. 24.
구글 서버리스를 이용해 보기 -10- 안녕하세요? 어떻게 이 포스팅을 올리는 시점에서는 무언가 진전이 있었는데, 정작 포스팅 꺼리로 찍어놓은 스크린샷이 밀려서, 거기까지 올리기에는 무언가 시간이 모자라는 상황이 되었습니다. 아무튼 그건 그거고, 일단 그 단계까지 오기 위한 과정을 적어 보아야만 합니다. 먼저 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것과 같이, 이제 파이어베이스에 데이터를 썼으니, 이젠느 읽어올 차례가 되었습니다. 이때만 해도 몰랐는데, 이게 상당한 수고가 될 것이라는 것은 진짜로 몰랐습니다. 그런데 무언가의 문제가 생긴 것인지 모르겠습니다만, 일단 제대로 무언가가 되지 않는 것을 확인할 수 있기는 있었습니다. 이제 이를 바탕으로 해서 무엇을 해야 할지 한번 생각해 봐야 합니다. 그렇게 해서 일단 위 스크린샷처럼 어떻게 하나하나 만들어 .. 2022. 4. 23.