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유니티5 독학 & 게임 제작/Project Yukkuri Run499

2일째 같은 에러를 해결하지 못하고 있는 중 입니다. 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 다른것도 아니라, 같은 에러, 그러니까 일단 뜻을 해석하자면, 어째서 인지 reference가 되어야 하는 script가 실종되어서 못 찾는다는 내용이 나옵니다. 이게 문제는 유니티 데이터 상에서 나오는 것이 아니라, 어째서 인지 모르겠지만, aab파일로 빌드해서 안드로이드 스튜디오 내에서 나온다는 것이 가장 큰 문제입니다. 결국 이 에러를 어떻게 오늘도 극복하지 못하고, 계속해서 헤메이고 있는 상황이라고 할 수 있는데, 정말인지 이런 에러 하나하나 나올 때 마다 답이 없다고 느낍니다. 특히 모바일 조이스틱이 기존에는 제대로 동작을 하다가, 어느 순간 부터 에러 메세지를 띄우면서 전혀 작동을 목하고 있기는 합니다. 2021. 10. 2.
산넘어 산, 또 다른 에러의 등장 안녕하세요? 그동안 로딩화면을 만든다고 매달리고 있었는데, 그러는 사이에 또 다른 문제가 발생하고 말았습니다. 이번 문제는 다른게 아니라 바로, 어째서 인지 조종이 되지 않는 현상이 발생한 것 입니다. 이 에러는 전혀 예상치 못한 것인데, 사실 어떤 에러가 예상을 했었냐고 하면 할말이 없긴 없습니다. 아무튼 이것 때문에 1인 개발로 나올 수 있는 게임의 얼리 엑세스로 출시하는 것도 쉽지가 않은 상황이기는 합니다. 단순히 파이썬으로 프로그램을 만들 때 보다는 더 많은 시간과 더 많은 에러를 체크해야 하는 상황이 되기 때문에, 거기다가 제가 짠 프로그램이 아니라 플러그인들이 얽혀서 생기는 문제이기 때문에 더 답이 없긴 없습니다. 2021. 10. 1.
어느정도 제 의도대로 움직이는 로딩씬 안녕하세요? 계속해서 로딩 자체의 시간을 완전히 줄이는 것에는 계속해서 실패를 해서, 하는 수 없이 로딩에 쓰이는 씬을 만들어서 눈 속임을 하는 것이 나은 판단이 아닐까 했습니다. 그래서 로딩씬을 만들기는 했는데, 여기서도 제 의도대로 움직여 주지 않아서 이래저래 애를 먹기는 먹었습니다. 일단 이렇게 해서 로딩 애니메이션까지 집어넣는데 성공했고, 로딩바가 좀 문제이고 애니메이션도 너무 재생 속도가 빠른것이 문제라면 문제라고 할 수 있습니다. 아무튼 이런 문제는 조정을 하면 해결이 되는 것이고, 이제부터 어떻게 이걸 성공시켰는지에 대해서 기록을 해 보아야 합니다. 2021. 9. 30.
1인 개발인지 개(dog)발(foot)인지............. 안녕하세요? 하지만 저는 지금 안녕하지 못한 상황이 되었습니다. 일단 아무튼 이놈의 이 로딩에 대한 문제를 해결할 방향을 아직 잡을 수 없어서 진짜로 개발을 하는 건지 개발이 되어 가는 것인지 슬슬 모를 지경입니다. 아무튼 그래도 이런 상황이라도 일단 포스팅을 통해서 하나하나 올려 보고자 합니다. 그래도 완전히 포기하기는 이른 것이 조금은 방향을 달리해서 봐야할 것 같기는 합니다. 아무튼 이래저래 이게 쉽지는 않은 길이지만, 그래도 하나 만들어서 내 보내는 것은 하기는 해야 겠습니다. 다만, 그 때 까지 가는 것이 정말 어렵기는 어렵다는 생각이 듭니다. 2021. 9. 29.