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유니티5 독학 & 게임 제작/일러스트 독학126

빌딩을 그리기 실습 -6- 안녕하세요? 이래저래 실습을 하는 와중에 그 내용을 일단 올리고자 이번 포스팅을 시작했는데, 어느새 숫자가 6이라고 붙었습니다. 아무튼 그 정도로 헛으로 넘기려고 하면 그냥 명암만 하고 넘어갈 수 있었습니다만, 그래도 무언가 더 노하우가 있으리라 생각을 했고, 적어도 2픽셀 도트로 기울어지는 선에 대해서는 배워서 넘어갈 수 있었습니다. 이번에도 3가지 색상을 이용해서 일단 건물의 외벽을 전체적으로 갈색으로 도배를 했습니다. 다른 색도 있지만, 이 날은 이렇게 해 보았습니다. 그리고 경계면이 되는 곳은 별것 없이 이렇게 만들어 보기는 보았습니다만, 일단 점하나의 차이가 사소하지만 디테일을 만든다는 것이 이 도트아트의 배력이 아닌가 합니다. 그리고 따로 레이어를 만들어서 건물 전체를 거의 색칠하다 시피 해서.. 2021. 1. 3.
빌딩을 그리기 실습 -5- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 해서 시점의 중요성에 대해서 이야기를 했는데, 이걸 어떻게 해서건 제대로 그리기 전에 어떻게 만들어 놓고 나서 지정을 해야 할듯 합니다. 아무튼 이제 시점에 대해서 어떻게 정리가 되었으니, 레이어를 추가해서 건물을 그리는 작업에 들어가 보도록 합니다. 먼저 바뀌었는 뷰에 맞게 일단 사각형을 그리도록 합니다. 이 사각형도 2도트씩 일단 기울기를 설정해서 찍으면 어떻게 되기는 되었습니다. 전체적으로 보면, 무언가가 완성이 되어 있는 것을 확인할 수 있기는 있었습니다. 이제 이걸 복사해서 옥상을 만들어야 할 시간입니다. 복사해서 shift키를 누르고 올렸으면, 여기서 레이어를 병합해 주도록 합니다. 그리고 나서 이제 건물의 외곽을 완성해 주도록 선을 긋고, 내부를 지워 주.. 2021. 1. 2.
빌딩을 그리기 실습 -4- 안녕하세요? 일단 빌딩을 하나 완성하기는 했습니다만, 이게 좀 무언가 어색한 면이 있어서 교재에서 나와 있는 것을 가지고서 한번 작업을 해 보고자 합니다. 먼저 위 스크린샷을 보시면 알 수 있듯이 새로운 캔버스를 하나 만들어 보도록 합니다. 일단 여기서 새로운 작업을 하나 하고자 합니다. 그리고 나서 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 선 도구가 있는데, 일단 이걸 가지고서 한번 작업을 들어가 보도록 합니다. 일단 쿼터뷰를 만들기 위해서 90도를 만들어서 어떻게 하기는 했습니다. 그런데, 어딘가 좀 급하게 너무 위에서 바라보고 있는 것을 확인할 수 있습니다. 그리고 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단 위 스크린샷에서 보이는 것처럼, 하나 만들어 보도록 합니다. 역시 너무 기울어져 있다라고 할까요.. 2021. 1. 2.
빌딩을 그리기 실습 -3- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 해서 작업을 하기는 했는데, 문제는 색상이 너무 차이가 없어 보여서 하는 수 없이 좀 더 손을 봐야 겠다는 생각을 했습니다. 아무튼 이번 포스팅에서 하나 만들기는 만들어 봐야 하는데, 어떻게 해서 완성된 내용을 하나 만들어 봤습니다. 좀 더 작업을 하기 위해서, 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 하나 만들어 보기는 보았습니다. 우선 좀 더 색상의 진한 정도를 더 주어서 더 차이가 나오도록 해 보았습니다. 그리고 나서 다음으로 진행을 하고자 한 것은 우선 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 일단 아랫쪽 돌출부위에서 무언가 색상을 만들어 보았습니다. 일단 그리고 나서 문제가, 건물 어두운편 뒤편은........... 색상을 더 찐해야 합니다. 일단 창문을 하나 만들어.. 2021. 1. 2.