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aab파일 빌드 시도 1차 -11- 안녕하세요? 이 포스팅 시리즈를 시작한 지도 꽤 지난것 같은데, 아무튼 간에 일단은 이래저래 뭐라고 해야 할까요? 우선은 이러한 삽질을 하면서 깨달은 것이 있어서 이런 것은 다시한번 블로그 포스팅을 하면서 어떻게 정리하고, 마지막에는 제 실험노트에 정리를 해야 합니다. 지금은 그러는 과정을 하나에 있는 상황이긴 합니다. 일단 build.gradle파일안에 가서, 위 부분이 문제를 일으키기 때문에 주석처리를 해서 어떻게 나아질 수 있으리라 예상을 하고 작업을 진행 시켜 보도록 했습니다. 결국 여기서 내린 결론은 asset폴더 외에 있는 gradle이나 이런 설정 파일을 건드려도 다시 원래대로 돌아간다는 것 입니다. 그래서 mainTemplate.gradle로 가서 한번 위 스크린샷에서 보이는 것과 같이 특.. 2022. 7. 20.
aab파일 빌드 시도 1차 -10- 안녕하세요? 이번 포스팅에서도 역시나 시행착오를 했던 내용을 올려 보고자 합니다. 일단 이렇게 해서 이러한 시행착오를 했다는 것을 증명하기도 하면서, 동시에....... 일단 기록으로 남겨 놓기는 놓고자 합니다. 다만, 이렇게 해서 남기는 것이 어떤 의미가 있는지는 모르지만, 그래도 지나간 행적을 일단 포스팅으로 올려 보고자 합니다. 결국 다시 돌아와서, androidManifest.xml로 가서, 이번에는 다른 식으로 진행을 하도록 해 보았습니다만, 이것도 결과가 영 좋지 않기는 했습니다. 일단 계속해서 asset delivery와 충돌이 일어나는 상황이 되었기 때문에, 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단 해당되는 파일을 유니티 프로젝트 폴더에서 검색해서 다 지우도록 했습니다. 일단 기존에 있었.. 2022. 7. 20.
aab파일 빌드 시도 1차 -9- 안녕하세요? 어제 하루를 연속된 예약발행으로 보내다 시피 했는데, 이번 포스팅도 별 다를 것 없이 일단은 제대로 유니티에서 aab파일을 빌드하기 위해서 이래저래 시행착오를 벌인 과정을 기록하고자 합니다. 정말인지 이걸 해결하기 위해서 상당한 에너지를 쏟아 부었는데, 후유증도 상당히 큽니다. 일단 build.gradle을 유니티 프로젝트 폴더에 asset폴더 외에 가서 한번 코드르 바꾸어 보도록 했습니다. 이게 제대로 동작해 주기를 일단 기대를 했습니다만............. 그리고 나서 이렇게 위 스크린샷에서 보이는 이 파일들도 어떻게 수정을 해야 하나 말아야 하나 고민을 시작해 보기도 했습니다. 결국 어떻게 해서 구글 API를 다운로드 받으로 가 보도록 했습니다. 왜 이렇게 되었냐 하면, 저렇게 as.. 2022. 7. 20.
aab파일 빌드 시도 1차 -8- 안녕하세요? 이래저래 힘이 들기는 들지만, 언제는 손 쉽게 게임을 만들 수 있었던 적이 있었나 싶기는 합니다. 아무튼 간에 일단은 무언가를 만들기는 만들어야 겠는데, 우선은 과거의 안드로이드 스튜디오를 사용한 방법이 막힌 것이 가장 크기는 큽니다. 그래서 이런 기록들이 이 난관을 돌파하기 위한 시행착오를 기록한 것 입니다. 먼저 하나하나 안되어서 위 스크린샷에서 보이는 것처럼 원래는 아랫쪽에 있어야 하는 설정을 윗쪽으로 옮겨 보도록 했습니다. 그러나 결과는 그다지 신통치 않았습니다. 그래서 다음으로는 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 build script를 넣어 주기는 주었습니다만, 이 역시 그렇게 좋은 선택은 아니었습니다. 결국 하다하다 안 되어서 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 처음에 만들어 .. 2022. 7. 19.