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다음 실험을 위한 종목선정 -2- 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 지난번에 이어서 일단 하고자 했던 작업을 이어서 백테스트까지 하려고 했습니다만, 마지막에 예기치 못한 에러가 나오는 바람에 일단 작업이 잠시 보류가 되었습니다. 아무튼 이렇게 보류는 보류이고, 일단 관련된 이야기를 하기는 해야 해서, 실험을 진행한 내용을 포스팅으로 올리고자 합니다. 일단 가장 먼저 시작하기 앞서서 일봉차트가 한가지 문제가 있다면, 날짜 기준을 지키지 않고 그냥 2016년까지 내달리는 것 때문에, 어디서 부터 잘라주는 작업이 필요하다는 생각이 듭니다. 일단 지금은 여기까지 생각하지 말도록 합니다. 일단은 일봉차트가 확보가 되었기 때문에, R 스튜디오를 실행시킨 다음 베타의 값을 구하기 위한 과정에 들어가 보고자 합니다. 어떻게 코스피의 ETF에 대한 베타값을.. 2021. 4. 25.
다음 실험을 위한 종목선정 -1- 안녕하세요? 드디어 이 순간이 왔다면 왔다는 생각이 듭니다. 이번 실험에서는 매도/매수 룰에서 백 테스트 결과가 실제로 적용되는지를 보았는데, 마지막 날인 2021년 4월 26일에 모의투자를 돌려 보아야 할 일이지만, 지금까지 나온 결과를 보면, 일단 백테스트에서 우수했던 매수/매도 룰이 실제 투자에서도 더 나은 결과를 보여주고 있습니다. 아무튼 이렇게 이번 실험이 끝나면, 다음 실험은 이제 어떤 조건을 비교해 보든 간에, 우선 새로운 종목을 선정해야 합니다. 일단 한국 거래소 홈페이지에서 주식거래하면 안되는 사유가 있는 것으로 지정된 종목이 아닌 종목들을 가지고서 한번 작업을 해 보기 위해서, 이렇게 코스피, 코스닥의 종목을 거르고, EFT리스트도 한번 확보해 보도록 합니다. 우선 투자제한을 해야 하는.. 2021. 4. 25.
UI 디자인의 실습 -2- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 UI버튼하나를 만드는 과정을 실습하다가 일단 중단을 했는데, 이번 포스팅을 마지막으로 해서 일단 일러스트 - 주로 픽셀아트 독학은 대충 마무리를 짓고, 이제 본격적으로 오래전부터 생각해본 프로젝트인 게임의 제작을 들어가 봐야 겠다는 생각이 듭니다. 아무튼 간에 일단 위 스크린샷에서 볼 수 있는 선택이라는 메뉴에서 수정이라는 항목이 있는데, 이 항목을 가지고서 확대를 클릭합니다. 이게 편집항목에 있는 변형에서 자유변형으로 키우는 것과 어떤 차이가 있는지는 모르겠습니다. 다만, 이렇게 하는 것으로 인해서 일단 3픽셀씩 키우도록 했습니다. 이렇게 해서 선택선이 커진것을 확인할 수 있었습니다. 차이가 있다면 일단 있는 것이 바로 이렇게 키워지는 대상이 다르다는 생각이 듭니다. 이제.. 2021. 4. 25.
UI 디자인의 실습 -1- 안녕하세요? 드디어 중요하다면 중요한 것이라고 할 수 있는 UI를 디자인 하기 위한 실습에 들어가 봐야 활 단계라는 생각이 듭니다. 아무튼 이런 작업을 하기 위해서는 일단 어떻게 다른 사람이 하였는지 한번 봐야할 필요가 있고, 그래서 실습을 하고, 이렇게 블로그로 작업 내용을 남겨 놓고자 합니다. 역시 이런 작업을 하기 위해서는 일단 32 X 32 필셀로 일단 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단 새로운 캔버스를 하나 만들어 주도록 합니다. 이렇게 하나 만들어 주고 나서는................... 그리고 나서 새로운 빈 레이어를 만들어 주고 나서, 여기다가 다시 24 X 24 픽셀 사각형을 만들어야 하니까, scaffold라는 레이어도 같이 만들어 주도록 합니다. 일단 하얀색으로 하나 만들.. 2021. 4. 25.