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유니티5 독학 & 게임 제작/Project Yukkuri Run

복잡한 구글 서비스와 연결하기 -2-

by 인터넷떠돌이 2022. 3. 30.
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안녕하세요?

 

정말인지 어려운 일을 하고 있는 중인데, 아무튼 수익을 조금이라도 내기 위해서는 구글하고 무언가 연결이 되지 않으면 안되는 일이 너무나 많이 있습니다. 이런 상황에서 어떻게 해서든 무언가 연결을 하려고 하는 중이기는 중 입니다만, 이게 생각만큼 쉽지 않은 상황입니다.

 

그리고 나서 이건 또 무슨 말인지 모를 지시사항이 하나 나오기는 나옵니다. 아무튼 일단 이에 대해서 무언가를 찾아보기는 보았습니다.

 

사실 여기가 진짜인데, 이걸 어떻게 하는지 처음에는 몰라서 많이 애를 먹었습니다. 이에 대해서는 저 보다는 정리를 더 잘해놓은 데가 더 많이 있기는 있습니다.

 

 

일단 무엇이 무엇인지 몰라서, 우선 리더보드라는 항목을 가 보도록 합니다. 나중에 안 사실이지만, 이 리더보드 라는 것이 그렇게 중요한 것은 아니기는 했습니다.

 

일단 구글 플레이에 대해서 유니티에서 위 메세지가 먼저 떠야만 하기는 한다고 합니다. 그래야 우선적으로 할 세팅이 제대로 끝난 것이라고 합니다.

 

그리고 나서 두번째로 제대로 나온 것이라고 하면, 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단 resolution succeeded라는 메세지도 나와야 합니다.

 

그리고 나서 다음으로 해야 하는 것으로 구글 서비스에 관계가 되어 있는 json파일을 asset폴더 어딘가에 놔두는 작업이라고 합니다. 이런 작업을 하는 것으로 일단 어떻게 작업을 끝내기는 했습니다만, 문제는 여전히 있습니다. 일단 이 글을 작성하는 시점에서도 아직도 구글 로그인 부터 감을 잡지 못하고 있습니다.

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