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유니티5 독학 & 게임 제작/Project Yukkuri Run

타이틀 화면을 띄우는 것 부터가 고역인 유니티 작업의 시작

by 인터넷떠돌이 2021. 6. 26.
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안녕하세요?

 

어떻게 시작은 호기있게 한다고 말을 하기는 했습니다만, 문제는 유니티를 시작하자마자 첫 관문으로 들어온 이 타이틀 화면의 배경이 되는 png파일을 화면에 맞게 띄우는 것 부터가 고역이 아니었습니다. 진짜 이 작업 문제를 해결하기 위해서 가지가지로 애를 먹다가 이제서야 겨우 성공하고 어떻게 블로그 포스팅으로 올립니다.

 

일단 작업을 시작한 김에, 기본적인 레이아웃 배치를 다르게 해 보았습니다. 이게 가장 효율적일지는 모르겠지만, 일단 새롭게 시작하기 위해서 이렇게 했습니다.

 

그리고 나서 스프라이트로 타이틀 화면의 배경을 쓰려고 했습니다만, 문제는 이게 제대로 되지 않고, 헤메이게 되는 일이 많았습니다. 일단 C# 스크립트 파일을 쓰고서야 어떻게 되었는가 했더니..........

 

이렇게 비율을 맞춰서 키우는 것 부터가 기본적으로 유니티에서 그냥 간단하게 제공하고 있지는 않았습니다. 그래도 오랫만에 프로그램을 어떻게 건드려서 해결을 보기는 보았습니다. 정말 당연하다면 당연하게도, 이 작업을 하기 위한 과정이 처음이다 보니, 쉽지가 않습니다.

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