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blender로 머그컵을 만드는 도전-19-

by 인터넷떠돌이 2020. 3. 7.
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안녕하세요?

 

지난번 포스팅에서 어떻게 그 동안 저를 괴롭혔던 원통 안쪽에 대한 문제를 어떻게 해서 해결을 하기는 했다는 생각이 듭니다. 다만 그렇다고 해도 아직 머그컵의 바깥쪽 면에 대해서 한번 직선화라고 해야 할지 일단 똑바로 펴는 작업을 시도해 보고자 합니다.

 

먼저 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것과 같이, 일단 동기화를 해제 해 주도록 합니다. 이렇게 해서 어떻게 바뀌는지 잘은 모르겠지만, 변화는 있으리라 생각합니다.

 

일단 이렇게 히고 나서, 윗 스크린샷에서 보이는 것과 같이 페이스를 선택할 수 있도록 만들어 준 다음에 하나의 면을 선택해 주도록 합니다.

 

그리고 나서 L키를 눌러서 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것과 같이 머그컵의 바깥면만 선택해 주도록 합니다. 이렇게 해서 머그컵의 바깥면만 선택해 주도록합니다.

 

이렇게 하고 나서야, UV 맵에서 위 스크린샷에서 보이는 것처럼 머그컵의 바깥쪽 면만이 나오는 것을 확인할 수 있기는 있었습니다.

 

 

그리고 나서 위 스크린샷처럼 일단 선을 선택할 수 있도록 만들어 주도록 합니다. 그리고 나서 이제 UV 맵에서 전개가 된 머그컵의 바깥면을 선택하도록 합니다.

 

그리고 나서 어디가 선택이 된 면인지 알  수 없었기 때문에, 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것과 같이 세로선을 하나 선택해 주도록 합니다.

 

그리고 나서 위 스크린샷에서 보이는 것처럼 정렬자동이라고 자동으로 정렬을 해주는 메뉴를 우선 선택해 보도록 합니다.

 

그리고 이제는 가로선을 하나 선택해 보도록 합니다. 일단 이 선이 굉장히 짧아서 선택하기 힘들었는데, 3D 물체일 때와는 다르게 일단 확대해서 보아도 되기는 되었습니다.

 

역시나 정렬자동 메뉴를 마우스 우클릭해서 선택한 다음에, 아랫쪽 선을 선택해서 한번 작업을 해 보도록 합니다. 이렇게 해서 어떻게 될지 한번 생각해 봅니다.

 

역시 마우스 오른쪽 버튼을 클릭해서 나오는 정렬자동이라는 메뉴를 선택해서 자동으로 정렬을 되도록 만들어 줍니다.

 

그리고 나서 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 일단 활성 쿼드를 따라가기 라는 메뉴를 마지막으로 눌러서 직선화를 시켜 보도록 합니다.

 

그리고 나서 위 스크린샷에서 보이는 결과를 보면, 일단 실망스럽게도 똑바로 펼쳐지는 것이 아니라 우측으로 갈수록 쪼그라 드는 것을 확인할 수 있었습니다. 왜 이렇게 되었는지는 모르겠습니다만, 일단 이렇게 나온 것은 나온 것이고, 이제 이걸 해결하기 위해서 한번 움직여 봐야 겠습니다.

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