c#70 좀 더 다듬은 help Window 안녕하세요? 그동안 이 1인 게임 개발 포스팅이 없어서 개발을 중단한 것으로 아실 분들이 있을까봐 미리 말하는 것이지만, 지금까지 정신없이 작업을 한다고 정말 포스팅도 까먹을 수준으로 했습니다. 아무튼 그 동안 했는 것에 대해서 일단 보고를 겸해서 올려 보고자 합니다. 일단 다음으로 스와이프가 되면서 하려고 했는 것은 다른게 아니라, 일단 스와이프를 하면서 현재 어느페이지 인지 알려주는 기능을 탑재해 보려고 하는 중 입니다. 일단 여기까지는 그럭저럭 큰 문제없이 구현이 가능한 것을 확인할 수 있기는 있었습니다. 그럼 다음으로 해야 할 것은 이것만 가지고선 완전한 설명이 안되니, 문자가 필요합니다. 그리고 나서 다음으로 해야 하는것으로는 바로 화면이 비춰지고 있는 타이밍에 맞춰서 애니메이션이 시작하도록 만.. 2021. 7. 17. 타이틀 화면을 띄우는 것 부터가 고역인 유니티 작업의 시작 안녕하세요? 어떻게 시작은 호기있게 한다고 말을 하기는 했습니다만, 문제는 유니티를 시작하자마자 첫 관문으로 들어온 이 타이틀 화면의 배경이 되는 png파일을 화면에 맞게 띄우는 것 부터가 고역이 아니었습니다. 진짜 이 작업 문제를 해결하기 위해서 가지가지로 애를 먹다가 이제서야 겨우 성공하고 어떻게 블로그 포스팅으로 올립니다. 일단 작업을 시작한 김에, 기본적인 레이아웃 배치를 다르게 해 보았습니다. 이게 가장 효율적일지는 모르겠지만, 일단 새롭게 시작하기 위해서 이렇게 했습니다. 그리고 나서 스프라이트로 타이틀 화면의 배경을 쓰려고 했습니다만, 문제는 이게 제대로 되지 않고, 헤메이게 되는 일이 많았습니다. 일단 C# 스크립트 파일을 쓰고서야 어떻게 되었는가 했더니.......... 이렇게 비율을 맞.. 2021. 6. 26. 게임중에 화면에 문자열 띄우기 -3- 안녕하세요|? 지난번 포스팅에서 마지막에 에러가 있다는 이야기를 하고 넘어갔었는데, 문제는 이 에러가 의외로 손 쉽게 해결이 되기는 되어서, 그 내용을 한번 기록으로 남기기 위해서 일단 이번 포스팅을 간닥하게나마 올리고자 합니다. 먼저 알아보니 이 hammerCollision이라는 변수는 놀고 있는 변수가 아니라 다른 스크립트 파일에서 사용이 되고 있는 변수였습니다. 그래서 이를 해결하기 위해서 한번 새로운 변수를 만들어 보도록 합니다. 그리고 나서 기존에 있었던 것을 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것과 같이 새로운 변수를 이용해서 중복해서 코루틴이 실행이 되는 것을 막아 보도록 합니다. 그리고 나서 슬롯머신 레버 헤드가 끝에 충돌을 하게 되면, 여기서 나오는 메서드에서도 한번 다시금 이걸 false로 돌.. 2020. 9. 8. 게임중에 화면에 문자열 띄우기 -2- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어쩌다가 int라고 정수형 변수를 문자열로 바꿀 수 없다는 에러가 나오는 것으로 끝이 났는데, 이번 포스팅에서는 이에 대해서 해결을 하고, 한번 원하는 식으로 자유자재로 무언가를 만들어 보기 위해서 한번 가 보고자 합니다. 먼저 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 일단 원래는 int형식의 변수인 leftGame02라는 변수의 뒤에다가 .을 찍고 ToString()이라는 변수를 입력해 보는 것으로 일단 작업을 시작해 보도록 합니다. 그리고 나서 이걸 받아들이는 변수에서도 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것과 같이 일단 string항목을 붙여서 엄연히 문자열임을 선언해 주도록 합니다. 그런데 이렇게 하고 나서도, 무엇이 문제인지 모르겠습니다만, 일단 코루틴이 제대로 실행이 되지 않.. 2020. 9. 8. 이전 1 2 3 4 5 6 ··· 18 다음