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구글에서 받은 패키지로 aab파일 빌드 안녕하세요? 지난번 포스팅에서는 어떻게 해서 aab파일을 유니티에서 빌드하는 데 성공할 수 있었습니다만, 이제는 구글에서 제공하는 기능을 가지고서 한번 빌드를 시도해 봐야만 하는 시간이 왔습니다. 일단 기존의 성공적인 빌드가 성공한 프로젝트 전체를 압축해서 보관하고, 다음으로 해야 할 것으로는 역시나 시행착오를 각오하고 무언가를 해 보는 것 입니다. 일단 기존에 다운로드 받았다가 피를 보았던 저 패키지를 이번 타이밍에 한번 더 프로젝트에 패키지를 가지고 오도록 만드어 보도록 합니다. 그리고 나서 기존에 있었던 저 버젼과 코드는 한 단계 더 높은 버젼으로 만들어 주도록 합니다. 이렇게 해서 일단 빌드할 준비는 마쳤으니...... 그리고 나서 위 스크린샷에서 보이는 것처럼 먼저 에셋 딜리버리 세팅항목에 들어.. 2022. 7. 21.
aab파일 빌드 시도 1차 -11- 안녕하세요? 이 포스팅 시리즈를 시작한 지도 꽤 지난것 같은데, 아무튼 간에 일단은 이래저래 뭐라고 해야 할까요? 우선은 이러한 삽질을 하면서 깨달은 것이 있어서 이런 것은 다시한번 블로그 포스팅을 하면서 어떻게 정리하고, 마지막에는 제 실험노트에 정리를 해야 합니다. 지금은 그러는 과정을 하나에 있는 상황이긴 합니다. 일단 build.gradle파일안에 가서, 위 부분이 문제를 일으키기 때문에 주석처리를 해서 어떻게 나아질 수 있으리라 예상을 하고 작업을 진행 시켜 보도록 했습니다. 결국 여기서 내린 결론은 asset폴더 외에 있는 gradle이나 이런 설정 파일을 건드려도 다시 원래대로 돌아간다는 것 입니다. 그래서 mainTemplate.gradle로 가서 한번 위 스크린샷에서 보이는 것과 같이 특.. 2022. 7. 20.
aab파일 빌드 시도 1차 -9- 안녕하세요? 어제 하루를 연속된 예약발행으로 보내다 시피 했는데, 이번 포스팅도 별 다를 것 없이 일단은 제대로 유니티에서 aab파일을 빌드하기 위해서 이래저래 시행착오를 벌인 과정을 기록하고자 합니다. 정말인지 이걸 해결하기 위해서 상당한 에너지를 쏟아 부었는데, 후유증도 상당히 큽니다. 일단 build.gradle을 유니티 프로젝트 폴더에 asset폴더 외에 가서 한번 코드르 바꾸어 보도록 했습니다. 이게 제대로 동작해 주기를 일단 기대를 했습니다만............. 그리고 나서 이렇게 위 스크린샷에서 보이는 이 파일들도 어떻게 수정을 해야 하나 말아야 하나 고민을 시작해 보기도 했습니다. 결국 어떻게 해서 구글 API를 다운로드 받으로 가 보도록 했습니다. 왜 이렇게 되었냐 하면, 저렇게 as.. 2022. 7. 20.
aab파일 빌드 시도 1차 -6- 안녕하세요? 정말인지 기존의 안드로이드 스튜디오만 가지고서 어떻게 용량을 나눌 수 있는 방법이 있을 수도 있겠지만, 그것만으로 그치지 않고, 어떻게 해서건 용량이 커지는 것에 대해서 미리미리 대비를 하기 위해서 무언가를 준비하고자 유니티에서 aab파일 빌드를 시작해 보아야 했습니다. 무언가의 또 다른 에러가 나온 것인지 모르겠습니다만, 일단 업데이트가 필요하다는 이야기가 있으니, yes를 눌러 주도록 했습니다. 그리고 나서 당므으로 진행한 것은 proguard에 있어서 어떻게 예외 처리를 해 주어야 하는 라이브러리에 대해서 한번 정의를 해 주도록 했습니다. 다른데서 정보를 찾아보니, 아예 목표 api를 30으로 낮추어라는 말이 있었습니다. 그래서 이에 따라 설정을 유니티 상에서 달리 해 줘 보았습니다. .. 2022. 7. 19.