UV 맵6 blender로 머그컵을 만드는 도전-16- 안녕하세요? 이래저래 성과가 바로 나오지는 않지만, 그래도 포기라는 것을 하지 않고서 어떻게 이래저래 작업을 하면서 해결책을 찾아보고 있는 중인데, 아무튼 간에 이번 포스팅에서는 어떻게 해서든 간에 다른 방식으로 시도를 했으며, 그 내용에 관해서 올리고자 합니다. 다만 너무 포스팅이 길어지는 면이 있어서 부득이하게 중간에 나누어야 했습니다. 먼저 위 스크린샷에서 대충 보이는 것처럼 기존에는 밑면에 다 와가지고 어떻게 씨임을 만들었는데, 이번에는 컵의 바깥쪽 면은 바깥만 커버하도록 더 세세하게 자르도록 합니다. 마찬가지로 머그컵의 윗면 역이 이렇게 잘라 주도록 합니다. 이렇게 해서 조각조각 더 세세하게 만들어 보고자 하는게 이번 시도의 핵심입니다. 일단 둥글게 말린 면을 펴기 위해서 위 스크린샷에서 볼 수.. 2020. 3. 5. blender로 머그컵을 만드는 도전-14- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 전개도를 만들어 보기는 봐서 UV 맵핑을 하기는 했지만, 문제는 이것도 그렇게 만족스럽지 않은 결과로 나왔습니다. 그래서 어떻게 생각해도 전개도를 그리기 위한 자르기에서 문제가 생긴 것이 아닌가 하는 생각이 들어서, 다시한번 머그컵을 불러와서 어떻게 작업을 해 보고자 합니다. 일단 새로 컵을 가지고 와서, 씨임을 만드는 것으로 전개도를 그릴 준비를 하고, 다시금 Shading이라는 윈도우로 들어와서 한번 작업을 해 보고자 합니다. 그리고 나서 지난번 포스팅에서 언급한 것과 같이 일단 노드를 불러 오도록 합니다. 그리고 이미지 텍스쳐에서 UV 그리드를 생성한 다음에, 여기에 있는 컬러를 베이직 컬러와 연결하도록 합니다. 그리고 나서 다시 UV editing이라는 윈도우.. 2020. 3. 4. 이전 1 2 다음