3차원32 blender로 머그컵을 만드는 도전-3- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 이어 붙이려고 하기는 했습니다만, 그게 여의치 않아서 새로 시작하게 되었다고 했는데, 이번에는 관련된 내용을 한번 올려 보고자 합니다. 그래서 이번 작업을 하기 위해서 일단 지난번에 보여준 작업을 다시금 보여주는 감이 있지만, 그래도 중요한 내용이라고 생각해서 포스팅에 포함을 시켰습니다. 먼저 위 스크린샷과 같이 평면상태가 아닌, 입체로 움직여본 상태에서 위 스크린샷과 같이 평행하도록 컵 손잡이가 될 부분의 페이스를 선택해 주도록 합니다. 그리고 나서 다음으로 해야 할일은 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 일단 최대한으로 뽑아서 이어 붙일 준비를 하도록 합니다. 일단 좌측 상단에 있는 페이스 선택에서 점을 선택하는 모드로 바꾸도록 합니다. 원래는 단축키가 있는 것 .. 2020. 2. 8. Blender(블렌더)의 카메라 이동하는 법 익히기 part6 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 거의 블렌더의 카메라 작업에 있어서 마무리가 되어 가는 중인데, 일단 카메라가 특정 오브젝트를 중심으로 빙빙 돌면서 촬영하게 만들어 주도록 하고, 다음으로 특정한 거리 이상 멀어지게 되면 물체가 더 이상은 촬영되지 않도록 만들어 주도록 해 봅니다. 먼저 위 스크린샷과 같이 N키를 눌러서 나오는 사이드 메뉴에서 뷰 항목에 들어가 보도록 합니다. 여기서 뷰 잠금이라는 메뉴를 한번 유심히 봐야 합니다. 여기서 오브젝트를 원뿔로 지정해 주도록 하고, 그리고 나서 아래에 있는 카메라를 뷰에 잠금이라는 Lock Camera to view항목을 체크해 주도록 합니다. 이렇게 하고 나서 이제 1번 카메라에서 촬영모드로 들어가 보도록 합니다. 이렇게 해서 한번 화면을 회전시키면 어떤 변화가.. 2019. 12. 17. Blender(블렌더)의 카메라 이동하는 법 익히기 part4 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 소개한 것과 같이 이번 포스팅에서는 어떻게 애니메이션에서 카메라를 변경하는 지에 대해서 한번 올려 보고자 합니다. 그전에 일단 몸의 컨디션이 왜인지 않 좋아서 올리는 시점이 많이 늦어진 것에 대해서는 사과의 말씀을 드립니다. 워낙 이전에 했던 프로젝트가 너무 꼬여서 이래저래 답이 없어벼 버려서, 하는 수 없이 이번에는 위 스크린샷과 같이 일단 원뿔을 하나 추가해 놓고 나서, 작업을 시작하도록 합니다. 그리고 카메라를 하나 더 추가해 놓고 나서, 이름을 모두 Camera2로 바꾸어 주도록 합니다. 이렇게 하는 것으로 일차적인 작업이 완료가 되었습니다. 위치를 옮겨서 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것과 같이 일단 1번 카메라와 2번 카메라에 대해서 일단 위치를 지정해서 다르게 지.. 2019. 12. 15. Blender(블렌더)의 카메라 이동하는 법 익히기 part3 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 어떻게 애니메이션이 작동중인 과정에서 카메라의 시점을 바꾸는 작업을 한번 실습해 보고자 했습니다만, 문제는 이게 뜻대로 잘 풀리지는 않았습니다. 물론 계속해서 헤메다가 어떻게 성공하기는 했지만, 너무 포스팅이 길어지는 문제가 있어서 이번 포스팅에서는 어떻게 이래저래 헤메이던 과정을 한번 올려 볼까 합니다. 먼저 이런 작업을 하기 위해서 위 스크린샷처럼 Animation항목으로 들어가서 한번 애니메이션 작업을 하도록 해 보도록 합니다. 그리고 나서 애니메이션 창에서 일단 1번 항목에 나오는 것을 확인할 수 있기는 있었습니다. 이렇게 해서 다음으로 무슨작업을 해야 하는지 한번 살펴 보도록 했습니다. 일단 20초로 시간을 나타내는 바를 옮긴 다음에, 여기서 M키를 눌러서 마커를 .. 2019. 12. 14. 이전 1 ··· 4 5 6 7 8 다음