패럴렉스 스크롤35 유니티5 독학하기 그88.5번째 걸음-다시금 트러블에 부딪친 패럴렉스 스크롤 part1 안녕하세요? 거의 3일동안 포스팅을 못 올렸는데, 그 이유는 방금전까지 패럴렉스 스크롤을 설정하는 것에 대해서 다시금 문제가 생겨서 이걸 해결하기 위해서 이래저래 손을 쓰다가 많이 늦어졌기 때문입니다. 그래서 이번 포스팅 부터는 당분간 88.5번째 걸음을 길게 걸으면서 이 문제를 해결하는 과정을 포스팅 하고자 합니다. 일단 시작은 호기있게 사막 배경을 위해서 손으로 그린 일러스트를 가지고 오도록 합니다. 그리고 나서 마지막으로 사막용 구름 스프라이트까지 가지고 오도록 합니다. 그리고 Parallax_BackGround2라는 새 게임 오브젝트를 만들고, 아래에 속하는 게임 오브젝트를 만들어 주도록 합니다. 그리고 선인장과 태양, 구름의 스프라이트는 쓸데없는 부분을 제거하고 다시금 가지고 오도록 합니다. 그.. 2018. 9. 16. 유니티5 독학하기 그 79번째 걸음-패럴랙스 스크롤 적용하기 final 안녕하세요? 지난번 포스팅까지 제대로 뭐가 안 되어서 패럴랙스 스크롤을 적용하는 것에 많은 어려움이 있었는데, 그래도 마지막에는 어떻게 해서 적용을 하는 데는 성공하기는 그런데로 성공을 해서, 한번 포스팅에 그 내용을 올려 보고자 합니다. 먼저 잊어버린 것이 하나 있는데, 제가 게임을 만들고자 하면, 목표인 해상도가 있습니다. 이 해상도를 만들어 주도록 합니다. 그리고 김프에서 배경으로 쓸만한 캔버스의 이미지는 이 보다 더 크게 만들어 주도록 합니다. 그렇게 해서 실제로 이미지의 크기를 키우는 작업에 들어가 보도록 합니다. 김프상에서는 도구>변형도구 안에 있는 크기 조정을 쓰면 크기는 키우지만, 아직까지는 제가 이걸 레이어로 만드는 기능까지는 알지 못해서 그림판으로 복사해서 붙여넣기를 해야 했습니다. 그.. 2018. 9. 2. 유니티5 독학하기 그 79번째 걸음-패럴랙스 스크롤 적용하기 part1 안녕하세요? 어제 포스팅을 못 올릴 정도로 패러랙스 스크롤에 대해서 한번 알아 본다고 이래저래 많은 시도를 했습니다만, 아직까지도 제대로 된 패럴랙스 스크롤이 나오지 못했습니다. 일단 시행착오를 겪었고, 그 내용을 이 포스팅에서 기록으로 남기고자 합니다. 먼저 기존에 있던 pixabay의 이미지로는 도저히 연속되어 이어붙이는 방법이 없었기에, 하는 수 없이 pixabay에서 백터 그래픽으로 있는 밤하늘 그림을 가지고 오도록 합니다. 그리고 Kenney.nl에서 적당해 보이는 그래픽 에셋을 다운로드 받도록 합니다. 일단 새로 만든 배경, 풀밭, 나무등을 가지고 오도록 합니다. 그리고 기존에 있던 배경화면 이미지를 렌더링 하고 있는 게임 오브젝트를 삭제하도록 합니다. 그리고 패러렉스 스크롤을 위한 새로운 게.. 2018. 8. 31. 이전 1 ··· 6 7 8 9 다음