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콘텐츠3

미리 만드는 다음 업데이트 내용 -1- 안녕하세요? 아직도 구글 플레이에서 검토를 하고 있는 중이라서, 아마도 수요일, 빨라도 수요일은 되어야 나올 듯 하고, 그게 아니라면, 아마 일주일 이상이 걸릴지도 모르겠다는 생각이 듭니다. 그래서 하는 수 없이, 계속 기다리기만 하는 것 보다는 그 사이에 뭐라도 만들어 놔야 겠다는 생각이 듭니다. 먼저 스테이지 3의 테마에 맞게, 일단은 발판부터 만들어 주도록 했습니다. 이게 그렇게 좋지 않은 선택일 수도 있지만, 그래도 일단은 하나 만들어 보기는 보았습니다. 그리고 나서 기존의 물 이미지를 가지고 와서, 용암이라는 테마에 맞도록, 한번 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 색상을 붉은 톤으로 바꾸어 보았습니다. 이렇게 해서 그럭저럭 그럴싸한 무언가를 만들어 내는데는 성공했습니다. 다만 이런다고 해서,.. 2022. 3. 22.
정식 출시를 위한 새로운 콘텐츠 만들기 -28- 안녕하세요? 어떻게 하다보니 일이 진행이 되어서, 이번에는 부스터 애니메이션에 관한 에러만이 남아 있는 상황까지 왔습니다. 이제 다음 단계를 밟을 수 있도록 어떻게 계속해서 새로운 콘텐츠를 하나하나 만들어 보기는 봐야 겠습니다. 일단 여기까지 오면서 열까지 나서 애를 먹은건......... 좀 아깝기는 하지만요. 어떻게 프리펩이 검게되는 원인을 찾아내기는 냈습니다. 이게 Sprites - Default로 되어 있어야 하는데, 그게 아니었으니 벌어진 문제였습니다. 이렇게 해서 하나 나오긴 나옸는데, 문제는 좀 대포가 작게 나온 감이 있다는 생각이 들기도 합니다. 아마, 이걸 어떻게 해결해 주어야 할 듯 합니다만........ 그렇게 해서 일단 게임을 작동시켜 보았더니, 상황이 영 좋지 않은게, 일단 위 스.. 2022. 3. 13.
정식 출시를 위한 새로운 콘텐츠 만들기 -26- 안녕하세요? 이래저래 무언가가 영 좋지 않은 가운데서도 어떻게 작업을 이어가고자 하는 중인데, 영 좋지 않은 것은 좋지 않으면서, 그래도 어떻게 해서 작업을 하고 있는 중이기는 중 입니다. 아무튼 다시금 느끼지만, 어딘가 코드가 스파게티 코드처럼 얽혀서 이걸............ 그래도 따라가야 하나 하고 고민이 되는 중 입니다. 다시금 배치를 해 보았더니, 그런데로 상황이 나아져 있는 것을 확인할 수 있었습니다. 이제 다음으로 가서, 무엇을 해야 할지 알만합니다. 그리고 나서 그림자가 계속 덮어오는 경향이 있어서 하는 수 없이 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단은 캔버스를 만들어서 대응 했습니다. 그리고 나서 충돌 범위에 대해서 한번 설정을 해 주저야 겠다는 생각이 들기는 듭니다. 아무튼 이런 .. 2022. 3. 11.