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장애물5

아직은 살만한 상황입니다. 안녕하세요?일단 정상적이지 못한 상황이 나와서 정상적으로만은 못하고, 일종의 우회로를 돌아야 하는 상황입니다. 문제는 이게 편안한 상황은 아니기는 아니라는 것이 문제입니다. 거기다가 하나하나 하면서 몸이 서서히 지쳐가는 것도 문제이기는 문제입니다.아무튼 정말 힘든 상황이기는 해도 5월1일이 노동절이 되어서 휴식이 되니까, 다행은 다행이기는 합니다. 이번주에는 일이 더 있어시 주말에 완전히 쉬지는 못해서, 좀 월요일이 지치기는 지치는 중입니다. 2026. 4. 27.
실험일이 정체되는 중 입니다. 안녕하세요?한동안 블로그에 글쓰는 것도 잊을 정도로 실험에서 하는일이 잘 안되어서 정체중에 있었고, 지금도 전전긍긍하고 있는 중 입니다. 잘되던 분자생물학적인 테크닉이 왜 여기에서 추출한 시료에서만 이러한지 모르겠습니다만, 이유는 둘째치고 무언가 해결책을 잡아야 하는데, 그러지를 못 하고 있습니다.일단 이렇게 답답한 가운데, 그래도 술을 건강상의 이유로 마실수 없으니, 느는 것은 술과 나이뿐이 아니기는 아니지만, 커피는 간헐적 단식을 한다고 계속 마셔서 커피하나는 제대로 늘어나기는 늘어나는 중 입니다. 그래도 커피를 많이 마셨다고, 취한 사람은 없으니 그게 다행이긴 다행인가 봅니다. 2026. 4. 15.
랜덤한 장애물의 배치를 위한 여정 -3- 안녕하세요? 이래저래 오늘 하루는 진도가 영 나가지 않는 날이기는 합니다만, 이런 날도 있나 봅니다. 아무튼 이전에 했던 내용을 다시 추려서 그래도 중간에 무슨일이 있었으며 얼마나 1인 개발이 요절복통인지를 설명하는 자리를 마련해 보고자 합니다. 일단 오늘의 포스팅도 랜덤한 배치인데, 이게 생각이상으로 어려운 일이기는 합니다. 일단 대포를 배치해 보긴 했는데, 랜덤하게 섞은 뒤에 10개 배치하랬더니, 이렇게 순서가 바뀌어서, 나오는 현상을 볼 수 있었습니다. 몇가지 조치를 취한 이후에야 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 일단 제대로 배치가 되는 것을 확인할 수 있기는 있었습니다. 이제 다음으로 가도록 합니다. 이제 랜덤으로 배치를 해서, 어떻게 대포가 발사가 되는 것 까지는 나왔습니다. 이렇게 해서 만.. 2021. 8. 28.
장애물로 인한 사망씬과 다음의 과제 안녕하세요? 이러저래 게임씬의 완성이 점점 다가오는 중인데, 아무튼 이래도 해야 할 일이 적은 것은 아니기는 했습니다. 우선 해야 할 것으로는 장애물에 부딪쳐서 쌓이는 데미지로 죽는 것을 이야기 해야 했습니다. 그래서 이걸 먼저 올리고 나서 다음으로 해야 할 과제에 대해서도 이야기를 해 보고자 합니다. 먼저 해야 할 것은 이 상자라는 장애물과 부딪쳤을 경우에 반응이 오는지 여부를 체크하는 것인데, 일단 제대로 반응이 나온다는 것 까지는 어떻게 만들어 냈습니다. 그리고 나서 장애물, 여기서는 허들인데 이거 들이받고 죽는 애니메이션을 만드는데 성공했습니다. 물론 실제 게임에선 저렇게 한방에 죽지는 않지만, 그래도 좀 많이 조심을 해야 합니다. 그리고 나서 다음으로 문제가 나온 것이 대포와 관련이 된 문제가 .. 2021. 8. 25.