육지2 Sprytile을 이용해서 타일맵을 만들어 보기 -1- 안녕하세요? 이래저래 말도 많고 탈도 많지만, 그래도 어떻게 해서 작업을 하기 위해서 새로운 블렌더의 애드온을 가지고 실행해 보고자 합니다. 일단 Sprytile의 모든 기능을 다 익힌 것은 아니기는 하지만, 그래도 어떻게 해서 평면의 지도는 그럭저럭 만들 수 있어 보인다는 생각이 듭니다. 그리고 나서 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 먼저 관련된 사이트에 들어가서, 이 Sprytile을 다운로드 받는 것이 먼저라는 생각이 듭니다. 그래서 먼저 설치라는 항목을 이용해서 먼저 설치를 해 주도록 하고, 그 다음에는 위 스크린샷에서 보이는 것처럼, 일단 사용가능하도록 체크 표시를 해 주도록 합니다. 그리고 나서 제대로 설치가 된 것이 맞다면, 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, N키를 눌러서 나오는 사이.. 2022. 2. 14. 물과 육지가 만나는 새로운 타일맵 만들기 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 무언가를 하려고 하기는 했는데, 그게 쉽게 되지 않았는 것에 대해서 이야기를 했습니다. 그래서 이번 포스팅에서는 다른것이 아니라 일단, 새로운 물과 육지가 만나는 지형 타일맵을 만들어 놓고 나서, 이야기를 해 보고자 합니다. 이전에 했던 것 처럼, 일단 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 우선 12 X 12의 면적이 되는 육지를 만들어 주도록 합니다. 그리고 나서 가운데 구멍뚫을 차례입니다. 섭디비젼 부분을 11로 두어서 위 스크린샷처럼 어떻게 만들어 낸 다음에, alt + s키를 이용해서 상단의 에지 - 선과 하단의 에지를 붙도록 만들어 줍니다. 그리고 나서 X축과 Y축의 비율을 10으로 늘려놓은 평면을 추가해 주도록 합니다. 이렇게 하는 것으로 일단 가운데를 채워.. 2022. 2. 13. 이전 1 다음