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움직임3

이펙트(effect)를 만드는 실습 -1- 안녕하세요? 일단 이번 포스팅부터 일련의 시리즈는 바로 픽셀 아트 - 혹은 도트 아트에서 이펙트를 만드는 것에 대해서 이야기를 해 보고자 합니다. 지금까지 이걸 어떻게 해본 적이 없어서 어떻게 될지는 모르겠습니다만, 아무튼 이래저래 중요하기는 중요하기 때문에 그냥 지나칠 수만은 없다는 생각이 듭니다. 먼저 이 작업을 하기 위해서 64 X 64 크기의 캔버스를 만들어 주도록 합니다. 그리고 나서 새로운 캔버스의 배경이 문제라면 문제인데.......... 하얀색 폭발구름이 발생했다가 사라지는 이펙트를 만들어 볼 것이기 때문에, 일단 배경을 모두 검은색으로 만들어 주도록 합니다. 그리고 나서 확실한 원을 그리는 방법은 연필의 크기를 키우는 것이기 때문에, 위 스클니샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단은 연필심의 .. 2021. 4. 14.
포토샵에서 스프라이트 시트 만들기 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 내용이 정말 간결한 것을 다루어 보고자 합니다. 일단 다른 것도 아니고, 바로 게임엔진에서 작업할 수도 있지만, 그래도 디자인을 하는 단계에서도 필요할 수도 있기에, 스프라이트 시트를 포토샵에서 만드는 방법에 대해서 포스팅 해 보고자 합니다. 일단 Adevena라는 곳에 가서 포토샵 스크립트를 다운로드 받아야 합니다. 이 스크립트가 포토샵에는 원래 없던 기능을 추가로 가능하게 만들어 주는 듯 합니다. 그리고 기존에 만들어 놓지 않았는 png파일로 투명한 상태의 스프라이트를 웹 및 장치용으로 저장해 놓도록 합니다. 이 과정은 먼저 대기 부터 시작했습니다. 그렇게 해서 일단 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단 하나 png파일 형태로 내보내는 것이 가능해 지도록 합니다. .. 2021. 4. 14.
애니메이션 만들기 2단계 -1- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 정말 기초적인 슬라임의 움직임을 만들어 보기는 했습니다. 다만 이것만 가지고는 만족할 수는 없기 때문에, 어떻게 해서든 간에 좀더 나아진 형태로 무언가를 하기는 해 보아야 합니다. 그래서 이번 포스팅에서는 슬라임이 점프하는 것 까지 실습해 보도록 했습니다. 먼저 이 작업을 하기 앞서서, 기존에 있던 슬라임을 그려 놓았는 캔버스에다가 캔버스 크기를 더 늘리는 작업을 해야 합니다. 이렇게 해서 보면, 어떻게 처음에 자그만한 무언가를 그리기 위해서는 일단 그 크기를 작게 만들어 놓도록 했다가, 필요하면 캔버스의 크기를 그때 그때 늘리는 것이 좋겠다는 생각이 들었습니다. 그리고 나서 이제 공중에 떠서 상하로 늘어진 모양의 슬라임을 만들어야 하기에, 일단 3번째 빈 레이어를 만들어 .. 2021. 4. 10.