신규가입1 구글 서버리스를 이용해 보기 -1- 안녕하세요? 계속해서 Yukkuri Run을 만들면서 이 단순한 게임에 왜 이러한 구글 서비스를 이용해서 유저의 플레이 정보를 저장하는 기능을 만들려고 하느냐 하면, 일단 앞으로의 게임을 만드는데 중요한 기능이 될 수 있고, 그리고 나서 다음으로 유저의 정보를 저장해서 일단 유료재화를 판매할 경우, 소모하는 것 까지 기록으로 남겨야 할 필요성이 있기 때문입니다. 가장 먼저 해야 하는 일로는 상관이 없을 수도 있지만, 일단 게임 UI를 프리펩화 시킬 수 없는지를 일단 알아보고, 이게 프리펩화가 된다는 것을 알았습니다. 그리고 프리펩 수정 모드에서 수정을 가하면, 이게 모든 프리펩이 있는 씬에 적용이 된다는 것 까지는 알 수 있었습니다. 그리고 나서 파이어 베이스 서비스에 저장하는 기능을 가지고 오기 위해서.. 2022. 4. 14. 이전 1 다음