손절매30 다시한번 들어가 보는 매도/매수 룰의 최적화 -9- 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 다른게 아니라 지난번 포스팅에서 어떻게 매도/매수 룰에 대한 period가 각각 다른 룰 별로 최적화 조건이 다르다는 것을 알았습니다. 그래서 이번 포스팅에서는 이제 period별로 그룹을 나누고, 각각의 그룹 안에서는 3개의 각기다른 손절매 %를 가지고서 실험에 들어가 보고자 합니다. 먼저 첫번재 그룹인 group1에서는 10period를 기본으로 해서, 10%의 손절매 상태를 시험하기 위한 폴더를 먼저 만들어 보도록 합니다. 그리고 실제로 이 작업을 하기 위해서, 일단 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단 일일히 필요한 수치를 입력하고 나서 작업을 시작할 수 있도록 합니다. 30분이 넘는 시간이 끝나고 나서, 다음으로 해야 할일은 여전히 10period에서 20%의.. 2020. 10. 7. 50% 손절매 조건의 테스트 결과 분석 -3- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서는 주로 종목의 갯수를 가지고서 일단 이야기를 하였습니다. 일단 여기서는 특별한 것은 없고, 단지 50%의 손절매 조건에서는 손해보는 종목의 갯수도 줄어들지만 이익보는 종목의 갯수도 줄어든다는 리스크가 줄어들면 이익도 줄어든다는 것만 확인할 수 있었습니다. 그리고 나서 다음으로 해야 하는 것은 역시 데이터를 정리해서 테이블을 만들어 주어야 한다는 것 입니다. 그리고 레이블로 다시금 고쳐주어야 하고요. 그리고 나서 역시나 이전에 했던 테스트의 데이터를 가지고 와서 정렬을 시켜 주어야 할 필요성이 있습니다. 이렇게 하는 것으로 일단 하나는 완성이 되기는 되었습니다. 그렇게 테이블을 정리했으면, 이제부터 진짜로 어떻게 해서든 이 그래프를 그려야 합니다. 먼저 테스트가 종료될 타이밍.. 2020. 8. 22. 50% 손절매 조건에서 진행이 된 테스트 안녕하세요? 유니티로 게임을 제작하는 동안 30시간이 넘는 전체 테스트가 마무리 되었습니다. 이제 이 데이터를 분석하기에 앞서서 일단 여기까지 무언가를 하였다는 내용을 기록하기 위해서, 이번 포스팅을 올리게 되었습니다. 먼저 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단 새로운 조건을 저장하기 위해서, 폴더를 새로 생성해 주도록 합니다. 이렇게 폴더가 완성이 되었으면......... 그리고 나서, 이제 제대로 작업을 하기 위해서, GUI에 위 스크린샷과 같은 형식으로 일단 각종 조건을 입력하도록 합니다. 가장 중요한 50% 손절매 조건도 잊지 말도록 합니다. 먼저 첫번째 파트를 일단 작업을 하였습니다. 여기서는 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 10시간 반 정도 걸리는 것을 확인할 수 있었습니다. 그리고.. 2020. 8. 22. 30% 손절매 조건의 테스트 결과 분석 -3- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 테스트 결과를 일부 분석하는 것을 보여주었습니다. 이제부터는 남은 내용을 분석해 보고 나서, 어떠한 결론을 내기는 내야하는 단계에 왔으며,아무튼 간에 그러한 과정을 이번 포스팅 내내 보여 드리고자 합니다. 아무튼 이렇게 하나의 실험과정을 기록해 보도록 하겠습니다. 일단 이번 포스팅에서 먼저 보여드릴 것은 역시나 엑셀 내부의 replace함수를 써서, 어덯게 해서든 간에 필요한 형식으로 테이터의 레이블을 만들어야 합니다. 그리고 나서 엑셀의 붙여넣기에 있는 옵션중에 있는 행열 전환을 누른 다음에, 이를 바탕으로 해서 다른 결과의 이익량 & 손해량과 데이터 정렬을 해서 일단 보기 좋게 만들어는 봅시다. 먼저 알아보고자 하는 것은 바로 테스타가 끝이 났을 때, 얼마나 큰 수익이 .. 2020. 8. 17. 이전 1 2 3 4 5 6 ··· 8 다음