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색칠4

blender로 머그컵을 만드는 도전-30- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 잘못된 UV맵을 조정했더니, 이게 어떻게 되기는 했지만, 문제는 밑그림을 다시 그려야 한다는 문제점이 생겼습니다. 아무튼 이건 이것이고, 이제 다시금 작업을 시작해 보도록 하겠습니다. 지난번에 지우기 위해서 가렸는 UV를 다시금 표시하기 위해서 텍스쳐 페인드에서 다시금 선택을 해 주도록 합니다. 이렇게 하면..... 그리고 나서 이제 색상을 선택해야 하는데, 멀리 갈 것 없이 어두운 검은색으로 선택해 주도록 하되, 너무 진하지는 않도록 만들어 줍니다. 그리고 나서 위 스크린샷에서 나오는 것처럼 일단 밑그림을 그려 보도록 합니다. 별것 없이 전체적인 그림이 그려지기 위한 큰 범위라고 보시면 됩니다. 색상이 비슷해서 잘 보이지 않는 문제점이 있는데, 그래도 자세히 보면,.. 2020. 3. 13.
blender로 머그컵을 만드는 도전-29- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 밑그림을 그리기 위한 준비까지 하기는 했습니다만, 문제는 상하가 반전되어 있어서 어떻게 할 수 없었기에, 하는 수 없이 이번에는 이 UV맵을 제대로 움직여 보는 것에 대해서 한번 다루어 볼까 합니다. 다시금 UV 에디팅이라는 윈도우로 돌아가야 할 필요성이 있습니다. 일단 위 스크린샷에서 보이는 것처럼 돌아가 보도록 합니다. 그리고 나서 위 스크린샷에서 나와 있는 것처럼 UV 맵이라고 머그컵의 전개되어 있는 도면을 모두 선택해 보도록 합니다. 그리고 나서 위 스크린샷에서 보이는 것처럼 Transform이라는 메뉴를 선택해 주도록 합니다. 이게 사이즈랑 도형을 회전시키는데 사용이 됩니다. 그리고 나서 위 스크린샷에서 표시가 된 부분을 눌러서 이제 180도 회전에 들어가 .. 2020. 3. 12.
blender로 머그컵을 만드는 도전-28- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 해서, X자를 표시하는 단계까지 나아갔습니다. 이번 포스팅에서는 이번 포스팅에서는 일련의 간단한 기능을 한번 테스트 하는 것을 포스팅 하고자 합니다. 먼저 F키를 누르게 되면, 사용할 수 있는 브러쉬라고 해서, 3차원 물체에 색상을 입힐 수 있는 일종의 붓의 크기가 변경이 가능하게 됩니다. 물론 이걸 일일히 입력해서 변경해도 되지만, 직관적으로 이렇게 하는 것이 더 편리라리라 생각합니다. 그리고 나서 다음으로 해야 할일은 위 스크린샷에서 보이는 것처럼 Shift + F 키를 눌러서 브러쉬의 강도를 조정할 수 있습니다. 이렇게 하면 색상이 얼마나 진하며, 가장자리가 얼마나 선명한지를 지정할 수 있습니다. 그리고 나서 다음으로 시험해 봐야 할 것은, 위 스크린샷에서 볼 .. 2020. 3. 12.
blender로 머그컵을 만드는 도전-27- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 머그컵의 색상을 어떻게 청록색으로 바꾸어 주는 데는 성공했습니다. 그런데 그것만 가지고는 안되고, 이제는 계속해서 실습을 해 보아서, 중요한 것에 대해서 한번 알아보도록 해야 겠습니다. 일단 이렇게 하고 나니, 위 스크린샷과 같이 새로운 레이어라고 해야 할까요? 텍스쳐가 추가가 되어 있는 것을 확인할 수 있었습니다. 이제 이름을 바꾸어 보도록 합니다. 이름을 이렇게 Color이라고 바꾸어 주도록 합니다. 이렇게 바꾸어 놓았기 때문에, 이제 헷갈릴 염려는 없어 보인다고 새각을 합니다. 이제 윈도우의 좌측 상단을 보면, 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것과 같이 일단 새로운 노드가 하나 추가된 것을 확인할 수 있기는 있었습니다. 원래는 UV맵에 연결이 되어 있었던 컬라 부분을 데어.. 2020. 3. 12.