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배경음악7

드디어 올린 첫 자작곡 안녕하세요? 드디어 첫 자작곡을 일단 만드는 데 까지는 성공해서 한번 이 블로그에 올리는 데 성공했습니다. 다른 것은 몰라도 게임의 배경 음악으로서 상당히 불안한 느낌이 들도록 의도적으로 저렇게 만든 곡이기는 합니다. 아무튼 이렇게라도 한곡 만들어 올릴 수는 있지만, 제게 음악이론이나 이런 지식은 없기 때문에 그냥 가기는 매우매우 힘듧니다. 그래서 어떻게 지금은 조금씩 실습에 들어는 가고 있지만, 역시나 문제라면 문제가 일과시간 이후에 학습을 추가로 한다는 것이 생각이상으로 많은 체력을 요구하는 일이라는 것이 문제라면 문제일까요? 2024. 2. 22.
곡 하나 만들어서 내보내기 까지 실습 안녕하세요? 어떻게 멈춰있던 작업을 다시 시작한지 얼마 되지도 않아서 이렇게 작업을 진행이 빠르게 될 수 있는가 싶은데, 아무튼 책부터가 3일차에 작품을 하나 만드는 것을 목표로 하고 있었기 때문에 그렇게 놀랄 일도 아니라는 생각이 듭니다. 아무튼 이렇게 완성은 되었지만, 음악만 올리기는 무리고 영상으로 만들어서 유튜브에 올리려니 그건 또 당장 사용가능한 프로그램이 없어서 당장은 이 블로그에 올릴 수는 없었습니다. 먼저 이 단소로운 리듬이 반복되는 곳에다가 그랜드 피아노를 써서 한번 무언가를 만들어 주기 위한 준비를 하도록 합니다. 이렇게 리젼을 추가해 주도록 했으며, 이번에는 3개의 음으로 구성이 되어 있는 음을 하나씩 추가해 보도록 했습니다. 이게 좀 무언가 소음같다는 느낌이 들지만, 제가 만들려고 .. 2024. 2. 16.
유니티5 독학하기 그 90.5번째 걸음-패럴렉스 스크롤 배경음악 다듬기 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 패럴렉스 배경화면이 바뀌면서 동시에 배경음악도 바뀌는 것을 보았는데, 문제는 아직 테스트 해 보지 않은 것이 하나 남아 있습니다. 무엇이냐 하면, 게임오버가 되었어도 게임오버 화면에서만 적용이 되어야 하는 배경음악이 제대로 적용이 되는가 하는 문제가 하나 남아 있습니다. 그래서 우선 게임오버가 일어날 수 있도록 LevelPieceDesert라고 하는 빠질 수 있는 구멍이 있는 발판세트를 하나 만들어 주도록 합니다. 그리고 이렇게 구멍을 조그만하게나마 만들어 주도록 합니다. 그리고 계층뷰에서 LevelGenerator2를 선택하고서 구멍이 있는 발판을 선택해 주도록 합니다. 한가지 문제가 생겼습니다. 게임오버가 되었는데, 사막 배경화면에서 나오는 배경음악이 게임오버 뷰의 배경.. 2018. 9. 21.
유니티5 독학하기 그 90번째 걸음-패럴렉스 스크롤 배경음악의 체인지part2 안녕하세요? 지난번 포스팅에서는 첫 시도를 했는데, 그게 실패해서 기존의 배경음악이 전혀 꺼지지 않는 현상일 벌어졌다는 것을 언급하면서 마쳤습니다. 그래서 이번 포스팅 안에서는 여러번의 시도를 더 하여서 기거이 기존의 배경음악을 끄고, 새로운 배경음악을 켜는 데 성공했기에, 이를 포스팅 해 보고자 합니다. 일단 enabled항목이 안 듣는것이라고 생각하고, 기존의 사운드는 Stop()명령어를 사용해서 멈추게 하였고, 새로운 배경음악은 Play()메소드를 사용해서 연주를 시작 하도록 했습니다. 그리고 이 작업을 위해서 지난번 포스팅에서 비활성화 시켰는 2번째 패럴렉스 스크롤에 붙어 있는 AudioSource를 다시 활성화 시켰습니다. 그런데 위 스크린샷처럼 SoundState가 1이면서 동시에 StageC.. 2018. 9. 20.