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머리카락8

타이틀화면 공사 -3- 안녕하세요? 오랜만에 1인 게임 개발에 관한 포스팅을 올리게 되었는데, 타이틀 화면에서 그동안 이래저래 답이 없이 애를 먹었던 머리카락 처리에 애를 많이 먹었다가 이제서야 어떻게 작업이 끝나게 되었습니다. 아무튼 일단락 되기 위한 과정까지 여정을 포스팅 해 보고자 합니다. 일단 이전의 아웃라인 스케치에서 일단 진한 부분이랄까, 빛을 상대적으로 덜 받는 뒤로 후미진 부분을 그려 주도록 합니다. 우선은 앞머리에만 적용을 하였습니다. 우선 머리카락의 옆면을 한번 만들어 보도록 하고, 그 다음에는 일단 표정과 모자를 불러와 보았습니다. 이렇게 불러오기는 했는데, 우선은 무언가 그럴싸하게 되기는 된 듯 합니다. 일단 다시금 보고나서, 아웃라인을 그리는데 있어서 무언가가 부족했다는 것을 깨닫게 되었습니다. 그래서 .. 2021. 6. 6.
얼굴 그리기 도전 -9- 안녕하세요? 지난번 포스팅까지 어떻게 해서 대머리인 캐릭터의 얼굴을 만드는 데는 성공했습니다만, 이것만 가지고서는 안되고 어떻게 해서건 간에 머리카락을 그리는 과정에 대해서 한번 연습을 해 보고자 합니다. 일단 이 과정을 거치고 나서, 다음의 픽셀아트로 넘어갈 수 있으리라 생각합니다. 먼저 해야 하는 일로는 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단 캔버스의 크기를 키우는 작업을 해야 하는데, 기존의 20 X 20 픽셀로 되어 있는 것을 32 X 32로 만들어 주도록 합니다. 그리고 나서 다음으로 할 것으로는 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 머리카락을 그리기 위한 새로운 레이어를 만들어 보는 것 입니다. 그리고 나서 여기서 부터 조금 잘못되었는데, 일단 아프로 머리를 만들겠다고 생각을 하기는 했습니다.. 2021. 3. 29.
얼굴 그리기 도전 -4- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어찌어찌 얼굴 그리기 도전을 하기는 했는데, 이제 머리카락만 남은 상황입니다. 이 상황에서 어떻게 색상을 지정해야 하는데, 색감에 자신이 없어서 전체적으로 금발로 지정하는 것을 생각해 보도록 했습니다. 이제 따라하기를 마무리 하도록 해 봅니다. 일단 헤어 팔레트에서는 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 금발로 하기 위한 색상을 지정해 주었습니다. 이렇게 하는 것으로 이제 색상을 지정할 수 있게 되었으며.............. 우선 가운데 색상을 칠해 주도록 합니다. 어째서 인지 무언가 좀..... 불량배 같은 인상이 되었지만, 신경쓰지 말고 그냥 가도록 합니다. 그리고 나서 빛을 받지 못해서 더 어두룬 색상을 띄는 곳에다가 위 스크린샷처럼 더 어두운 색상을 칠해 주도록 .. 2021. 3. 24.
얼굴 그리기 도전 -3- 안녕하세요? 어느덧 지난번 포스팅에서 어떻게 대머리 흑형을 그리고 말았는데, 뭐, 실수는 실수이고, 실습은 계속해서 해 보아야 하는 것이기 때문에, 일단 해 보도록 합니다. 이제 다음으로 해야 할 것으로는 대머리 상황에서 만족할 것이 아니라 머리카락을 그려야 하는데, 이게 좀 문제입니다. 먼저 이미지에 있는 캔버스 크기라는 메뉴를 선택해 주도록 합니다. 이 메뉴를 선택하는 것으로 다음으로 해야 할 것은................... 이미지를 늘려 주기 위해서 기존의 20 X 20픽셀에서 32 X 32 픽셀로 바꾸어 주는데, 위 스크린샷처럼 만들어 주도록 합니다. 일단 배경색과 좀 다르게 확장이 되기는 했는데, 그래도 배경이 확장도니 것이기 때문에, 큰 문제없이 우선은 색상을 페인트 툴로 다 채우도록 .. 2021. 3. 24.