분류 전체보기3632 일러스트 독학하기 그 12번째 걸음 - 명암처리를 못해서 어거지로 한 처리 안녕하세요? 한동안 유니티5의 독학을 한다고 일러스트 연습을 하지 않았더니 뭐가 잘 안 그려지려고 하는 중입니다. 하지만 이런 와중에도 어떻게 독학을 이어가기 위해서 무언가를 하고는 있는데, 이번 포스팅에서는 원래는 [SketchBook pro 디지털 스케치 쉽게하기]란 책에서 소묘와 같은 기법으로 무언가 명암을 그리는 것을 연습했는데, 저는 죽어라 소묘처럼 그리지는 못하고, 그저 이 포스팅에서 처럼 꽁수를 써서 겨우 명암의 처리가 가능했습니다. 먼저 밑그림이 되는 스케치를 그립니다. 책에서 나와 있는 것과 같이 원통형 물체에 빛이 비쳐서 그림자와 명암이 생기는 것을 전제로 그림을 그리는 것입니다. 일단 밑그림 위에 새로운 레이어를 추가한 다음, 여기다가 손그림으로 원통을 그려주면 되는데, 어째 완성한 .. 2017. 6. 11. 치매환자에게 정작 쓸모가 없는 치매보험 안녕하세요? 이번 포스팅의 주제는 이 블로그와 맞지 않는다면 않을 수도 있지만, 헬스조선 2017년 5월호 기사에 싣려 있었는 [치매, 잘 관리하면 고령화 시대에 재앙이 아닙니다.]라는 기사를 읽고나서 여러분이 필히 알아두면 좋을 정보가 있기에, 이번 포스팅에서 올리고자 합니다. 기사는 고대 안암병원 신경과 박건우 교수와의 인터뷰를 하는 형식으로 이루어져 있는데, 이 인터뷰에서 [치매보험]에 대한 충격적인 이야기가 나왔습니다. 이 기사에 싣려 있는 2017년 5월 기준으로 보면, 치매보험의 95%가 중증치매 상태여야 보험금을 지급 한다고 합니다. 그런데 이 기준이 간이 인지기능 검사 결과 '19점 이하'이고, 동시에 임상치매척도(CDR) 검사결과 '3점 이하'여야 한다고 기사에서 언급되어 있습니다. 이게.. 2017. 6. 10. 유니티5 독학하기 그 16번째 걸음-드디어 끝낸 챕터7 안녕하세요? 지난번 유니티5 독학하기 그 15번째 걸음에서는 챕터7을 완성하기 바로 직전에 [설전! 유니티5로 소셜 네트워크 게임 만들기]라는 책에 나와 있던 오타로 인해서 멈추어야 했습니다. 하지만 해답을 얻어서 이번에야 말로 제대로 챕터 7을 끝내도록 하겠습니다. 지난번에 에러난 구문이 아닌, 이번에야 말로 PlayerData.Instance.datas.Values라는 구문으로 바꾸어서 에러를 없애는 데 성공하였습니다. 이 foreach 라는 구문은 듣자니, PlayerData라는 클래스에서 있는 데이터를 빼오는 역할을 한다고 합니다. 그리고 나서 이를 AddItem이라는 함수를 이용해서, 가지온 온 데이터를 넘기는 역할을 한다고 합니다. 예전에 PlayerData.cs라는 스크립트를 제작했던 적이 .. 2017. 6. 9. 동물과 곤충으로 부터 식물이 자기 스스로를 방어하는 전략 안녕하세요? 뉴턴 2017년 5월호에 싣려 있었는 기사인 [식물에 감추어진 교묘한 생존 전략]이라는 기사를 읽고나서, 식물들이 자기 몸을 지키기 위해 어떤 전략을 쓰는지 정리해서 포스팅을 하고자 합니다. 본래 기사에는 미생물과 같은 식물끼리 경쟁을 하는 전략에 대해서도 적혀 있었지만, 너무 길어져서 3부분으로 나누어서 포스팅을 하고자 합니다. 이번 포스팅에서는 식물이 주로 동물과 곤충에 대해서 어떻게 자기 자신을 방어하는 지 그 전략을 소개하겠습니다. 1) 날카로운 가시의 발달 가시에는 여러 종류가 있으나, 이들의 목적은 뉴턴에 싣려있던 기사에 의하면 목적은 같다고 합니다. 바로 물리적인 방어 수단을 갖추어서 초식동물 들이 자기들의 잎이나 가지, 열매등을 갉아먹지 못 하도록 방해하는 것입니다. 기사에서는.. 2017. 6. 9. 이전 1 ··· 839 840 841 842 843 844 845 ··· 908 다음